单链表的增删查改等基本操作的实现(C语言版)

链表的概念及结构

概念:

链表是一种物理存储结构上非连续、非顺序的存储结构,数据元素的逻辑顺序是通过链表中的指针链接次序实现的。

结构:

  1. 逻辑结构:是指数据对象中数据元素之间的相互关系。便于讲解使用。
    逻辑结构

  2. 物理结构:是指数据的逻辑结构在计算机中的存储形式,因此也称为存储结构是面向计算机的。
    物理结构

注意:

观察上面两张图片可以发现,链式结构在逻辑上是连续的,但是在物理上不一定连续

链表的分类

链表的结构非常多样,八种链表结构。

八种链表结构

  1. 四种单向链表组合
    单向的四种链表组合

  2. 四种双向链表组合
    四种双向链表组合

六种链表样式

  1. 单向或双向
    单向或双向链表

  2. 带头或不带头
    带头或不带头链表

  3. 循环或非循环
    循环或非循环链表

小结

虽然链表结构很多,但是我们实际中最常用的还是两种链表结构:无头单向非循环链表和带头双向循环链表。

本篇介绍的是无头单向非循环链表(结构简单)
无头单向非循环链表

单链表的实现

我们把函数的声明、实现和测试分别写在三个文件。
分别是:SLTNode.h / SLTNode.c / test.c

这里特别需要注意:因为存在修改地址的情况,所以需要传二级指针。
这里可以这样理解:改变int需要传int*,那么改变int*则需要传int**

在单链表中也不需要专门写一个初始化函数,在BuySLTNode这个函数就会对数据和指针初始化。在定义结构体变量的时候置空就可以了。

函数的声明
SLTNode.h:

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <assert.h>

//单链表类型重定义,重定义的原因便于修改
typedef int SLTDataType;

typedef struct SListNode
{
	SLTDataType data;    
	struct SListNode* next;
}SLTNode;


//动态申请一个节点
SLTNode* BuySLTNode(SLTDataType x);

//单链表打印
void SLTPrint(SLTNode* phead);

//单链表尾插
void SLTPushBack(SLTNode** pphead, SLTDataType x);

//单链表头插
void SLTPushFront(SLTNode** pphead, SLTDataType x);

//单链表的尾删
void SLTPopBack(SLTNode** pphead);

//单链表的头删
void SLTPopFront(SLTNode** pphead);

//单链表查找
SLTNode* SLTFind(SLTNode* phead, SLTDataType x);

//单链表在pos前插入
void SLTInsert(SLTNode** pphead, SLTNode* pos, SLTDataType x);

//单链表在pos位置删除
void SLTErase(SLTNode** pphead, SLTNode* pos);

//单链表在pos位置后插入
void SLTInsertAfter(SLTNode* pos, SLTDataType x);

//单链表删除pos位置之后的值
void SLTEraseAfter(SLTNode* pos);

//单链表摧毁
void SLTDestroy(SLTNode** pphead);

函数的实现:这一部分,有些函数没有对指针进行断言,函数断言需要因地制宜,有些函数在其内部需要用NULL就不能进行断言,有些用不到就需要断言。

SLTNode.c:
//下面有些函数因为存在修改头节点的原因,所以要用二级指针

#include "SLTNode.h"

SLTNode* BuySLTNode(SLTDataType x)
{
	SLTNode* newnode = (SLTNode*)malloc(sizeof(SLTNode));
	if (NULL == newnode)
	{
		perror("BuySLTNode::malloc");
		return NULL;
	}
	newnode->data = x;
	newnode->next = NULL;

	return newnode;
}


//这里没有对phead断言,是因为要使用phead来做结束标志
void SLTPrint(SLTNode* phead)
{
	//使用头节点,需要再定义一个结构体指针,因为如果后续操作还需要头节点,方便使用。
	SLTNode* cur = phead;

	while (cur)
	{
		printf("%d->", cur->data);
		cur = cur->next;
	}
	printf("NULL\n");
}


void SLTPushBack(SLTNode** pphead, SLTDataType x)
{
	//这里pphead是二级指针指向phead是不能为空的,使用要进行断言
	assert(pphead);

	SLTNode* newnode = BuySLTNode(x);
	SLTNode* tail = *pphead;
	
	//判断链表是否为空,为空直接放在头节点
	if (NULL == tail)
	{
		*pphead = newnode;
		return ;
	}
	
	//链表不为空情况
	while (tail->next != NULL)
	{
		tail = tail->next;
	}
	tail->next = newnode;
	
}

void SLTPushFront(SLTNode** pphead, SLTDataType x)
{
	assert(pphead);
	SLTNode* newnode = BuySLTNode(x);

	//头插不需要考虑额外情况,直接插入就行
	newnode->next = *pphead;
	*pphead = newnode;

}

void SLTPopBack(SLTNode** pphead)
{
	assert(pphead);
	//对*pphead进行断言的原因,是因为如果链表为空就没法删除,
	assert(*pphead);
	
	//定义两个指针,
	SLTNode* tail = *pphead;
	SLTNode* prev = *pphead;
	
	//判断链表是不是一个元素,如果是直接释放头节点
	if ((*pphead)->next == NULL)
	{
		free(*pphead);
		//释放后置空,保持好习惯
		*pphead = NULL;
		return;
	}
	
	//解决链表不止一个元素的情况
	while (tail->next != NULL)
	{
		//两个指针一前一后,这里遇到情况可以直接用前指针操作
		prev = tail;
		tail = tail->next;
	}

	free(prev->next);
	tail = NULL;
	prev->next = NULL;

}


void SLTPopFront(SLTNode** pphead)
{
	assert(pphead);
	//对*pphead进行断言的原因,是因为如果链表为空就没法删除,
	assert(*pphead);
	
	//保存要删除的节点,链接完成后再删除
	SLTNode* save = *pphead;
	*pphead = save->next;
	free(save);
	save = NULL;
}

SLTNode* SLTFind(SLTNode* phead, SLTDataType x)
{
	assert(phead);
	SLTNode* cur = phead;
	while (cur)
	{
		//查找函数,如果查找到,直接返回地址,找不到返回NULL
		if (cur->data != x)
		{
			cur = cur->next;
		}
		return cur;
	}
	return NULL;
}

//在pos前插入
void SLTInsert(SLTNode** pphead, SLTNode* pos, SLTDataType x)
{
	//pos不能为空,如果为空,不能查找,所以断言
	assert(pos);
	assert(pphead);

	//判断pos是不是第一个的节点,是的话头插
	if (pos == *pphead)
	{
		SLTPushFront(pphead, x);
		return;
	}
	
	SLTNode* prev = *pphead;
	while (prev->next != pos)
	{
		prev = prev->next;
	}

	SLTNode* newnode = BuySLTNode(x);
	prev->next = newnode;
	newnode->next = pos;
	
}

//删除pos
void SLTErase(SLTNode** pphead, SLTNode* pos)
{
	//同上
	assert(pphead);
	assert(pos);

	//判断pos是否是头节点,是直接头删即可
	if (*pphead == pos)
	{
		SLTPopFront(pphead);
	}
	else
	{
		//删除pos位置
		SLTNode* prev = *pphead;
		while (prev->next != pos)
		{
			prev = prev->next;
		}
		
		//先链接后释放
		prev->next = pos->next;
		free(pos);
	}
}

//pos后插入
void SLTInsertAfter(SLTNode* pos, SLTDataType x)
{
	assert(pos);
	
	SLTNode* newnode = BuySLTNode(x);
	newnode->next = pos->next;
	pos->next = newnode;
}

//pos后删除
void SLTEraseAfter(SLTNode* pos)
{
	assert(pos);
	//pos后不能为空,为空没意义
	assert(pos->next);

	//先保存要删除的地址,然后链接完成之后,再进行释放
	SLTNode* del = pos->next;
	pos->next = del->next;
	free(del);
	del = NULL;
}

//摧毁链表
void SLTDestroy(SLTNode** pphead)
{
	//这里因为要使用头节点,所以不对*pphead进行断言
	assert(pphead);
	
	
	SLTNode* cur = *pphead;
	while (cur)
	{
		SLTNode* save = cur->next;
		free(cur);
		cur = NULL;
		cur = save;
	}
}

测试:建议在写的同时多进行测试,并且多些几组测试,以防出现为空或者野指针等情况。判断所写的函数有没有错误,及时测试,及时修改。

test.c:

#include "SLTNode.h"
void TestSLTNode1()
{
	SLTNode* plist = NULL;

	//尾插+打印
	SLTPushBack(&plist, 1);
	SLTPrint(plist);
	
	//尾插+打印
	SLTPushBack(&plist, 2);
	SLTPrint(plist);
	
	//尾插+打印
	SLTPushBack(&plist, 3);
	SLTPrint(plist);
	
	//尾删+打印
	SLTPopBack(&plist);
	SLTPrint(plist);
	
	//尾删+打印
	SLTPopBack(&plist);
	SLTPrint(plist);
	
	//尾删+打印
	SLTPopBack(&plist);
	SLTPrint(plist);
}


void TestSLTNode2()
{
	SLTNode* plist = NULL;
	
	//头插+打印
	SLTPushFront(&plist, 4);
	SLTPrint(plist);
	
	//头插+打印
	SLTPushFront(&plist, 3);
	SLTPrint(plist);
	
	//头插+打印
	SLTPushFront(&plist, 2);
	SLTPrint(plist);
	
	//头插+打印
	SLTPushFront(&plist, 1);
	SLTPrint(plist);

	//头删+打印
	SLTPopFront(&plist);
	SLTPrint(plist);

	//头删+打印
	SLTPopFront(&plist);
	SLTPrint(plist);

	//头删+打印
	SLTPopFront(&plist);
	SLTPrint(plist);

	//头删+打印
	SLTPopFront(&plist);
	SLTPrint(plist);

	//查找+修改+打印(一般查找函数,用于修改变量)
	SLTNode* ret = SLTFind(plist, 1);
	ret->data *= 2;
	SLTPrint(plist);

}


void TestSLTNode4()
{
	SLTNode* plist = NULL;

	//头插+打印
	SLTPushFront(&plist, 2);
	SLTPrint(plist);

	//头插+打印
	SLTPushFront(&plist, 1);
	SLTPrint(plist);

	//查找+修改+打印
	SLTNode* ret = SLTFind(plist, 1);
	ret->data *= 2;
	SLTPrint(plist);

	//在ret前插入20 + 打印
	SLTInsert(&plist, ret, 20);
	SLTPrint(plist);

	//在ret->next位置删除+打印
	SLTErase(&plist, ret->next);
	SLTPrint(plist);

	//摧毁链表
	SLTDestroy(&plist);
}

int main()
{
	//TestSLTNode1();
	//TestSLTNode2();
	TestSLTNode4();
	return 0;
}

单链表的优点和缺点

优点:

  1. 无需给出链表的初始大小。
  2. 节点的插入和删除确实非常容易。
  3. 没有记忆浪费

缺点:

  1. 需要额外的内存。
  2. 访问节点所需的时间很大。尾插、尾删、pos位置插入或删除效率不高

总结

单链表一般不会单独出现,更多是作为其他数据结构的子结构。但是单链表有考点,虽然结构简单,但是需要考虑的方面很多。所以在面试中出现很多

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

kpl_20

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值