目录:
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操作符的分类
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⼆进制和进制转换
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原码、反码、补码
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移位操作符
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位操作符:&、|、^、~
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单目操作符
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逗号表达式
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下标访问[ ]、函数调⽤()
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结构成员访问操作符
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操作符的属性:优先级、结合性
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表达式求值
6. 单目操作符
单目操作符包含以下类型:
!、++、- -、&、*、+、-、~ 、sizeof、(类型)
6.1 ++和 - -
++是⼀种自增的操作符,又分为前置++和后置++,–是⼀种自减的操作符,也分为前置- -和后置- -
6.1.1前置++
1 int a = 10;
2 int b = ++a;//++的操作数是a,是放在a的前⾯的,就是前置++
3 printf("a=%d b=%d\n",a , b);
计算口诀:先+1,后使用;
a原来是10,先+1,后a变成了11,再使用就是赋值给b,b得到的也是11,所以经过计算后,a和b都
是11,相当于这样的代码:
1 int a = 10;
2 a = a+1;
3 b = a;
4 printf("a=%d b=%d\n",a , b);
6.1.2后置++
1 int a = 10;
2 int b = a++;//++的操作数是a,是放在a的后⾯的,就是后置++
3 printf("a=%d b=%d\n",a , b);
计算口诀:先使用,后+1
a原来是10,先使用,就是先赋值给b,b得到了10,然后再+1,然后a变成了11,所以直接结束后a是
11,b是10,相当于这样的代码:
1 int a = 10;
2 int b = a;
3 a = a+1;
4 printf("a=%d b=%d\n",a , b);
6.1.3 前置- -
如果你听懂了前置++,那前置- -是同理的,只是把加1,换成了减1;
计算口诀:先-1,后使用
1 int a = 10;
2 int b = --a;//--的操作数是a,是放在a的前⾯的,就是前置--
3 printf("a=%d b=%d\n",a , b);//输出的结果是:9 9
6.1.4后置- -
计算口诀:先使用,后-1
1 int a = 10;
2 int b = a--;//--的操作数是a,是放在a的后⾯的,就是后置--
3 printf("a=%d b=%d\n",a , b);//输出的结果是:9 10
6.2强制类型转换(类型)
int a = 3.14;
//a的是int类型, 3.14是double类型,两边的类型不⼀致,编译器会报警告
为了消除警告,我们可以使用强制类型转换
int a = (int)3.14;//意思是将3.14强制类型转换为int类型,这种强制类型转换只取整数部分
6.3sizeof
sizeof 在C语言中是⼀个关键字,是可以计算类型或者变量大小的,其实 sizeof 也可以计算数组的
元素个数。
int sz = sizeof(arr)/sizeof(arr[0]);
sizeof(arr)计算所占内存空间的总大小,sizeof(arr[0])计算一个元素所占内存空间的大小,单位都是字节。
6.4位操作符~
详解请看5.4~按位取反
https://blog.csdn.net/krotox/article/details/136262171?spm=1001.2014.3001.5501
6.5单目操作符的特点是只有⼀个操作数,在单目操作符中只有 & 和 * 没有介绍,这2个操作符,我们放在 学习指针的时候学习。
7. 逗号表达式
exp1, exp2, exp3, …expN
逗号表达式,就是用逗号隔开的多个表达式。
逗号表达式,从左向右依次执行。整个表达式的结果是最后⼀个表达式的结果。
eg:
int a = 1;
int b = 2;
int c = (a>b, a=b+10, a, b=a+1);//逗号表达式
8. 下标访问[ ]、函数调用()
8.1【 】下标引用操作符
操作数:⼀个数组名 + ⼀个索引值(下标)
1 int arr[10];//创建数组
2 arr[9] = 10;//实⽤下标引⽤操作符。
3 [ ]的两个操作数是arr和9。
8.2 函数调用操作符()
1 int max(int x,int y);
2 max(3,4);
9. 结构成员访问操作符
9.1结构的声明
struct 结构体名
{
member-list成员列表
}variable(变量名)-list;
eg:描述一个学生
struct Student
{
char name[20];
char sex[5];
int age;
char id[20];
};//分号不能丢
9.2 结构体变量的定义和初始化
//代码1:变量的定义
struct Point
{
int x;
int y;
}p1; //声明类型的同时定义变量p1
struct Point p2; //定义结构体变量p2
//代码2:初始化。
struct Point p3 = {10, 20};
struct Stu //类型声明
{
char name[15];//名字
int age; //年龄
};
struct Stu s1 = {"zhangsan", 20};//初始化
struct Stu s2 = {.age=20, .name="lisi"};//指定顺序初始化
//代码3
struct Node
{
int data;
struct Point p;
struct Node* next;
}n1 = {10, {4,5}, NULL}; //结构体嵌套初始化
struct Node n2 = {20, {5, 6}, NULL};//结构体嵌套初始化
9.3 结构成员访问操作符
9.3.1结构体成员的直接访问
结构体成员的直接访问是通过点操作符(.)访问的。点操作符接受两个操作数。如下所示:
1 #include <stdio.h>
2 struct Point
3 {
4 int x;
5 int y;
6 }p = {1,2};
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8 int main()
9 {
10 printf("x: %d y: %d\n", p.x, p.y);
11 return 0;
12 }
使用方式:结构体变量.成员名
9.3.2结构体成员的间接访问
此例涉及到指针等内容在后面讲解
10. 操作符的属性:优先级、结合性
10.1优先级
优先级指的是,如果⼀个表达式包含多个运算符,哪个运算符应该优先执行。
10.2结合性
如果两个运算符优先级相同,优先级没办法确定先计算哪个了,这时候就看结合性了,则根据运算符
是左结合,还是右结合,决定执行顺序。大部分运算符是左结合(从左到右执行),少数运算符是右
结合(从右到左执行)**,如赋值运算符( = )。
参考:https://zh.cppreference.com/w/c/language/operator_precedence
11. 表达式求值
11.1 整型提升
C语⾔中整型算术运算总是⾄少以缺省整型类型的精度来进⾏的。
为了获得这个精度,表达式中的字符和短整型操作数在使用之前被转换为普通整型(4Byte),这种转换称为整型提升。
整型提升的意义:
表达式的整型运算要在CPU的相应运算器件内执⾏,CPU内整型运算器(ALU)的操作数的字节⻓度⼀般就是int的字节⻓度,同时也是CPU的通⽤寄存器的⻓度。
因此,即使两个char类型的相加,在CPU执⾏时实际上也要先转换为CPU内整型操作数的标准⻓度。
通⽤CPU(general-purpose CPU)是难以直接实现两个8⽐特字节直接相加运算(虽然机器指令中可能有这种字节相加指令)。所以,表达式中各种⻓度可能小于int⻓度的整型值,都必须先转换为int或unsigned int,然后才能送⼊CPU去执⾏运算。
如何进行整体提升呢?
- 有符号整数提升是按照变量的数据类型的符号位来提升的,直接补符号位(VS中char是有符号的)
- ⽆符号整数提升,⾼位补0
eg:题目
1 int main()
2 {
3 char a=5;
4 char b=125;
5 char c=a+b;
6 printf("%d\n",c);
7 return 0;
8 }
详解
计算机计算的是补码,打印的是原码。
所以最终答案为-126.
11.2算术转换
如果某个操作符的各个操作数属于不同的类型,那么除非其中⼀个操作数的转换为另⼀个操作数的类
型,否则操作就无法进行。下面的层次体系称为寻常算术转换。
从下向上转化。
12.总结
以上就是今天要分享的操作符下半部分的内容,希望对刚刚阅读本篇博客的你有所帮助。