Ray Tracing
文章平均质量分 71
kuangben2000
这个作者很懒,什么都没留下…
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Ray Trace 资料
==============(1)DXR Path Tracerhttps://github.com/therealmjp/dxrpathtracerThis project is a very basic unidirectional path tracer that I wrote using DirectX Raytracing, also known as DXR. I mostly did this to learn the new API, and also for a bit of原创 2022-03-06 23:37:25 · 243 阅读 · 0 评论 -
Ray Trace 资源
==================ocornut/imguihttps://github.com/ocornut/imgui=============boksajak/referencePThttps://github.com/boksajak/referencePTThis is a supplemental code accompanying Ray Tracing Gems II, Chapter 14: The Reference Path Tracer. Code is base原创 2022-03-06 23:25:02 · 1287 阅读 · 0 评论 -
光线追踪-个人理解
(1)一篇光线追踪的入门https://zhuanlan.zhihu.com/p/41269520间接反射反射这部分[1][2]中的实现看起来是有比较大的差异,但总体来说思路都是从Screen Space Reflection这类技术扩展而来,有关SSR的各类方法我会在今后的文章中专门去综述。[1]中沿用了自家Frostbite引擎的在SIGGRAPH 2015上用到的方法[12],好处是能够物理正确地处理粗糙度相关的反射(而不是简单的镜面反射)。具体实现时使用半分辨率的UAV Text原创 2021-04-04 19:59:15 · 381 阅读 · 0 评论 -
一篇光线追踪的入门
一篇光线追踪的入门https://zhuanlan.zhihu.com/p/41269520一篇光线追踪的入门洛城计算机图形学话题下的优秀答主从年初GDC放出DXR的消息已经有很长一段时间了(最初接触DXR的相关API还是在NVIDIA工作的时候,转眼大半年过去,我已经离开了NVIDIA),这是一篇基于我对光线追踪的了解写的入门文章(因为我本人也只是入门水平)。文中会少量涉及DirectX Raytracing的相关API,大部分还是阐述光线追踪技术的基本原理,在末尾的部.转载 2021-04-04 19:54:34 · 666 阅读 · 0 评论 -
计算机图形学入门:什么是光线追踪?
计算机图形学入门:什么是光线追踪?https://www.gameres.com/824121.html来源:知乎原文:https://zhuanlan.zhihu.com/p/41269520从年初GDC放出DXR的消息已经有很长一段时间了(最初接触DXR的相关API还是在NVIDIA工作的时候,转眼大半年过去,我已经离开了NVIDIA),这是一篇基于我对光线追踪的了解写的入门文章(因为我本人也只是入门水平)。文中会少量涉及DirectX Raytracing的相关API,大部分还是阐述光.转载 2021-04-04 18:32:09 · 1659 阅读 · 1 评论 -
2020-12-20
==============BSSRDFhttps://gao-duan.github.io/blogs/bssrdf/index.htmlhttps://gao-duan.github.io/blogs/bssrdf/index.htmlBSSRDF aims to simulate volume scatterings using simplified assumption.进入https://gao-duan.github.io/点击 Blog 进入https://gao-duan.g转载 2020-12-20 18:09:51 · 201 阅读 · 0 评论 -
总结《Ray Tracing from the Ground Up》
总结《Ray Tracing from the Ground Up》https://blog.csdn.net/libing_zeng/article/details/72625390 之前已经学习过《Ray Tracing in One Weekend》和《An Introduction to Ray Tracing》的一些内容,相关总结文档链接如下:总结《Ray Tracing ...转载 2019-02-13 22:50:56 · 556 阅读 · 0 评论 -
Sunflow
Sunflowhttp://sunflow.sourceforge.net/原创 2019-02-13 22:54:13 · 1338 阅读 · 0 评论