Wwise
kuangben2000
这个作者很懒,什么都没留下…
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Wwise 快速上手指南: 程序员篇(v2016.1)
Wwise 快速上手指南: 程序员篇(v2016.1)https://gameinstitute.qq.com/community/detail/107700Wwise 快速上手指南: 程序员篇基于 Wwise v2016.1.0.5775目录如何阅读本文档 Wwise 给程序员提供的便利 安装和设置 Wwise 工作流程 声音引擎初始化和维护 加载声音数据包...转载 2020-03-11 14:04:23 · 2434 阅读 · 0 评论 -
音频引擎为什么会推荐使用Wwise?
音频引擎为什么会推荐使用Wwise?https://gameinstitute.qq.com/community/detail/110438游戏音频圈里老有这么一个问题:我该怎么跟老板和客户解释中间件到底有啥好处?从我们音频从业者阵营这边来看,好像这是个想都不用想的问题。但现实中要想答好这个问题,我们还得从客户的角度出发。为什么有时候不用中间件也有可能完成工作时,客户还需要为中间件掏腰包?...转载 2020-03-11 14:02:45 · 3272 阅读 · 0 评论 -
游戏音频中间件:整合 Unity 和 Wwise
游戏音频中间件:整合 Unity 和 Wwisehttp://gad.qq.com/article/detail/20388游戏音频中间件:整合 Unity 和 Wwise作者:Alexander Hodge作者主页:http://anor.ac原文链接:http://anor.ac/?page_id=93版权说明:本文所有内容由原作者授权 Audiokinetic 翻译、转载并...转载 2020-03-11 14:01:53 · 3530 阅读 · 0 评论 -
使用Unity5开发手游,使用FMOD或wwise音频插件而不是自带的声音系统有哪些好处?
使用Unity5开发手游,使用FMOD或wwise音频插件而不是自带的声音系统有哪些好处?https://www.zhihu.com/question/61882604碰巧对Unity里的声音脚本,FMOD和Wwise都比较了解,强答一下。音乐和音效还得分开说,因为这两个很多时候需求和设计很不一样。首先,简单的2D游戏大部分时候是用不到这两个中间件的,除非是音乐游戏。而3D游戏尤...转载 2020-03-11 14:00:48 · 2314 阅读 · 0 评论 -
使用Wwise在3D RPG游戏中的声音设计思路
使用Wwise在3D RPG游戏中的声音设计思路https://blog.audiokinetic.com/zh/how-to-use-wwise-in-3d-rpg-game/大家好,随着Wwise这几年的推广普及,国内一些大型游戏项目,都使用了Wwise作为整个游戏的声音引擎。使用声音引擎Wwise能极大方便游戏声音管理,减轻音频编程的工作负担,是提升游戏声音品质的重要工具。3D角色扮...转载 2020-03-11 13:55:06 · 2393 阅读 · 1 评论 -
Wwise-自己使用
(1)导入音效资源(2)添加 Play Event...原创 2020-03-09 13:14:15 · 1918 阅读 · 0 评论 -
wwise初始化失败
wwise初始化失败http://gad.qq.com/question/detail/29087请问大家,我在接入wwise时(cocos2d引擎),pc平台和ios都是正常的但是在Android平台,遇到的问题是AK::SoundEngine::Init返回AK_Fail初始化参数都是默认参数,使用的wwise版本是2016.2.4.6089已查明原因,自己回答下:coco...转载 2020-02-08 16:38:39 · 1124 阅读 · 0 评论 -
Unity Wwise 自己使用
(1)AkSoundEngine.SetBasePath 和 AkSoundEngine.AddBasePath ,都是查找 .bnk 和 .pck 的目录,一定要先调用 AkSoundEngine.SetBasePath ,然后才能调用 AkSoundEngine.AddBasePath,并且最后调用 AkSoundEngine.AddBasePath 添加的目录最先查找, 如果加载 .pc...原创 2020-02-01 00:56:59 · 4128 阅读 · 1 评论 -
unity3d wwise 基础相关
unity3d wwise 基础相关https://www.jianshu.com/p/cf6df38dbe85首先下载导入sdk的package,每个平台需要单独下载,然后需要设置wwise工程路径(必要)QQ截图20160905131004.png文件格式 soundbank bnk文件 音频文件流 wem文件,不需要主动管理,但是需要放到.bnk同级目录...转载 2020-02-01 00:53:37 · 351 阅读 · 0 评论 -
用 Wwise 和 Unity 制作 DLC 使用 Wwise 文件包(File Package)
用 Wwise 和 Unity 制作 DLC 使用 Wwise 文件包(File Package)https://www.audiokinetic.com/zh/library/edge/?source=Unity&id=pg_unity_dlc.html用 Wwise 和 Unity 制作 DLC 使用 Wwise 文件包(File Package)使用 Wwise ...转载 2020-02-01 00:52:35 · 1251 阅读 · 0 评论 -
用 Wwise 和 Unity 制作 DLC 使用 Wwise 文件包(File Package)
用 Wwise 和 Unity 制作 DLC 使用 Wwise 文件包(File Package)https://documentation.help/wwise-unity-zh/pg__unity__dlc.html使用 Wwise 支持 DLC 的默认方法是使用文件包。Authoring 文档中对该方法有部分解释:Wwise Help > 完善工程 > 管理 Fil...转载 2020-02-01 00:50:42 · 874 阅读 · 0 评论 -
unity中如何热更新wwise资源
unity中如何热更新wwise资源https://www.audiokinetic.com/qa/5158/unity%E4%B8%AD%E5%A6%82%E4%BD%95%E7%83%AD%E6%9B%B4%E6%96%B0wwise%E8%B5%84%E6%BA%90安卓和IOS中wwise热更新:1.用 Wwise 和 Unity 制作 DLC,就是pck包。2.然后调用 Ak...转载 2020-02-01 00:49:26 · 1351 阅读 · 1 评论 -
移动设备上用 Wwise 如何实现声音数据的热更新?
移动设备上用 Wwise 如何实现声音数据的热更新?http://gad.qq.com/question/detail/23952Wwise 在 iOS 和 Android 下有一个专门的 API: AddBasePath(),Unity 集成中为 AkSoundEngine.AddBasePath()。可以在 SetBasePath() API 指定的基本 SoundBank 文件夹基础...转载 2020-02-01 00:48:30 · 879 阅读 · 0 评论 -
Unity手游的Wwise初始化(考虑热更)
Unity手游的Wwise初始化(考虑热更)https://zhuanlan.zhihu.com/p/32055700Unity手游的Wwise初始化(考虑热更)岳豪游戏音频设计师、技术音频这篇文章是写给音频程序员的。本来想写的更全面一些顺便帮设计师了解这部分流程,但是写的时候发现我并不知道哪些信息是设计师不了解的,展开一切细节又太琐碎,所以这篇文章就只针对程序员了。...转载 2020-02-01 00:46:01 · 1418 阅读 · 0 评论 -
Unity3d集成Wwise音频引擎的心得体会
Unity3d集成Wwise音频引擎的心得体会https://www.jianshu.com/p/7da0681d7f13最近在看Unity3d集成Wwise音频引擎的内容,总的来说Wwise提供的Unity集成插件还是很易于使用的,尽管也有一些小问题,但是还在个人可以解决的范围内为什么要用Wwise?或者说为什么要用音频中间件?这个问题算是我最后考虑的(至今也没彻底想明白),网上...转载 2020-01-29 22:50:26 · 942 阅读 · 1 评论 -
简便快捷:如何在Wwise中管理您的SoundBanks
简便快捷:如何在Wwise中管理您的SoundBankshttps://gameinstitute.qq.com/community/detail/109648简便快捷:如何在Wwise中管理您的SoundBanks发表于2016-09-23评论0分享分享到 1.1k浏览您在创建SoundBanks(声音库)时做出的选择会影响到管理它们时的工作量...转载 2020-01-16 11:56:32 · 935 阅读 · 0 评论 -
wwise eventid soundbank
baidu wwise eventid soundbank简便快捷:如何在Wwise中管理您的SoundBankshttps://gameinstitute.qq.com/community/detail/109648Unity项目接入Wwisehttps://www.jianshu.com/p/6279e0142f8c...原创 2020-01-16 11:55:36 · 448 阅读 · 0 评论