RenderDoc
文章平均质量分 85
kuangben2000
这个作者很懒,什么都没留下…
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RenderDoc[01] 使用RenderDoc 分析Android游戏(免Root)
简单介绍Bloom就是,先普通渲染一次,然后渲染亮度高的物体一次并进行若干次高斯模糊,然后将两次渲染结果混合。在RenderDoc中开始调试目标游戏,玩一会儿游戏,等到出现美人鱼的时候,截取一帧数据进行分析。绿色的纹理,传递到shader的MetallicGlossMap变量,说明这是一张金属光泽的贴图。选择手机之后,会通过adb,往手机上安装一个RenderDocCmd的插件app,然后启动。上一次用GPU分析软件还是2年前了,用的是Mali的MGD,需要搭配Root的手机。转载 2023-03-08 22:01:24 · 1050 阅读 · 0 评论 -
Renderdoc调试总结
Renderdoc调试总结https://www.jianshu.com/p/7587dc0a42f4renderdoc调试总结http://aicdg.com/renderdoc-hlsl/λ 1 /renderdoc-hlsl/ ⌘ blogspace λ * Menuutf-8 web .html1 home 2 my posts 3 categories 4 tags 5 about meg github o old blog .转载 2020-06-20 09:02:10 · 4168 阅读 · 1 评论