关于任务节点时间限制的问题修正(TimeLimit)

           上次文章中有提到一个“为了防止任务卡在某些节点上,可以使用 Event Receive Tick 或者 Event Receive Tick AI 作为计时器使用,超过一定时限,强制让该任务节点返回。”的问题,事实上证明,该处理方案可能达不到预期的效果,后来我在使用中才发现UE4行为树其实自带了时间限制节点,叫“TimeLimit”的装饰器节点,该节点就可以达到我们相关的需求。唯一需要注意的是,同一个节点上的装饰器也是有顺序的,注意使用次序,防止丢失对应的处理,另外再附上一张使用“TimeLimit”的行为树。

图中标红的地方就是使用了TimeLimit节点的位置,注意相关使用次序。


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