首先加载库文件:AudioToolBox.framework
引入头文件: #import "AudioToolbox/AudioToolbox.h"(温馨提示:由于是调用objective-c注意文件名哦)
开启方法:AudioServicesPlaySystemS ound
(kSystemSoundID_Vibrate
);
//你不能修改震动参数,每个调用都会生成一个简短的1~2秒的震动。在不支持震动的平台上,该调用不执行任何操作,但也不会发生错误!
引入头文件: #import "AudioToolbox/AudioToolbox.h"(温馨提示:由于是调用objective-c注意文件名哦)
开启方法:AudioServicesPlaySystemS
//你不能修改震动参数,每个调用都会生成一个简短的1~2秒的震动。在不支持震动的平台上,该调用不执行任何操作,但也不会发生错误!