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原创 Lua 源码学习笔记(2)字符串
Lua 源码学习笔记(2)字符串 参考书籍:《Lua设计与实现》 作者书籍对应Github:https://github.com/lichuang/Lua-Source-Internal lua string源码分析总结:https://blog.csdn.net/boyxiaolong/article/details/24104543 lua.5.2.3源码阅读(02):TString字符串对...
2019-06-30 21:30:34 255
原创 Lua 源码学习笔记(1)数据类型
Lua 源码学习笔记(1)数据类型 参考书籍:《Lua设计与实现》 作者书籍对应Github:https://github.com/lichuang/Lua-Source-Internal 云风的 BLOG:https://blog.codingnow.com/2011/03/lua_gc_1.html Lua源码下载:http://www.lua.org/ftp/ lua 5.3.4 GC管理...
2019-06-23 23:49:43 345
原创 Unity GC优化整理
Unity GC优化整理 参考: Unity优化之GC——合理优化Unity的GC:https://www.cnblogs.com/zblade/p/6445578.html Unity GC 优化要点:https://www.cnblogs.com/u3ddjw/p/8624438.html C# 入门(2) 预定义类型、用户定义类型、值类型和引用类型、可空类型:https://blog.cs...
2019-06-05 23:13:14 2019
如果在C中调用C#函数并获取字符串的返回值给C。
2020-02-11
C/C++ 静态库的函数找不到 LNK2019 无法解析的外部符号 "int __cdecl Lib_Test(void)" (?Lib_Test@@YAHXZ),该符号在函数 _main 中被引用
2020-01-28
C++ defualt 与 自定义默认构造函数 是否完全等价。
2018-01-21
C++ 函数重复声明时,添加默认实参问题。
2018-01-16
const int a = 1; 和 const int &a = 1; 的区别
2018-01-07
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