在 C# 中,接口是一种重要的编程概念,它用于定义一组方法、属性和事件的集合,而不包含其实现。接口定义了一个规范,要求实现接口的类必须实现接口中定义的所有成员。接口可以用于实现多态性和面向对象编程中的其他特性。
接口的定义使用 interface 关键字,然后在花括号中定义接口的成员。接口中的成员没有访问修饰符,因为它们都是公共的。接口的实现使用类或结构体实现,使用冒号指定实现的接口。在实现接口时,必须实现接口中的所有成员,否则将会导致编译错误。
使用接口可以让代码更加灵活和可扩展。接口可以用于定义通用的算法、数据结构和其他代码结构,可以用于实现多态性和组件化编程,也可以用于实现插件式架构和依赖注入等高级编程技术。C# 中许多标准库和第三方库都使用了接口,这使得开发者可以轻松地扩展和自定义库的功能。