Unity--截取屏幕任意区域

  1. void Update () {  
  2.         if(Input.GetKeyDown(KeyCode.A))  
  3.         {  
  4.             StartCoroutine(getScreenTexture());  
  5.                            //unity 自带截屏,只能是截全屏  
  6.             Application.CaptureScreenshot("shot.png");  
  7.         }  
  8.     }  
  9.       
  10.     public int capx=0;  
  11.     public int capy=0;  
  12.     public int capwidth=700;  
  13.     public int capheight=500;  
  14.     IEnumerator getScreenTexture()  
  15.     {  
  16.         yield return new WaitForEndOfFrame();  
  17.         Texture2D t = new Texture2D(capwidth, capheight,TextureFormat.RGB24, true);//需要正确设置好图片保存格式  
  18.         t.ReadPixels(new Rect(capx,capy,capwidth,capheight), 0, 0, false);//按照设定区域读取像素;注意是以左下角为原点读取  
  19.         t.Apply();  
  20.         //二进制转换  
  21.         byte[] byt = t.EncodeToPNG();  
  22.         File.WriteAllBytes(Application.dataPath  + Time.time + ".png", byt);  
  23.     }  

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