Lecture 01 Overview of Computer Graphics 闫令琪Game101-Lecture01

Lecture 01 Overview of Computer Graphics

电影方面应用:黑客帝国、阿凡达、动物总动员

游戏方面:人物仿真

虚拟现实、增强现实

特效、设计、字体等方面都有应用

为什么学习计算机图形学:

  • 图形学有趣、牛逼(笑到我了)

这门课程的内容:

  1. 光栅化(openGL如何运作的)
  2. 曲线和曲面
  3. 光线追踪
  4. 动画/模拟
光栅化
  • 三维空间的几何形体显示到屏幕上

  • 游戏视频的实时应用

计算机图形学和计算机视觉的差别:涉及到计算机猜测、理解方面不为图形学领域。但是两者的界限并不清晰。

推荐书籍:Fundamentals of Computer Graphics(虎书)

工业界领域都是使用C++进行计算机图形学研究

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