Lecture 01 Overview of Computer Graphics
电影方面应用:黑客帝国、阿凡达、动物总动员
游戏方面:人物仿真
虚拟现实、增强现实
特效、设计、字体等方面都有应用
为什么学习计算机图形学:
- 图形学有趣、牛逼(笑到我了)
这门课程的内容:
- 光栅化(openGL如何运作的)
- 曲线和曲面
- 光线追踪
- 动画/模拟
光栅化
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三维空间的几何形体显示到屏幕上
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游戏视频的实时应用
计算机图形学和计算机视觉的差别:涉及到计算机猜测、理解方面不为图形学领域。但是两者的界限并不清晰。
推荐书籍:Fundamentals of Computer Graphics(虎书)
工业界领域都是使用C++进行计算机图形学研究