通过二次开发在HyperMesh中添加顶层窗口

HyperMesh二次开发创建顶层窗口

在HyperMesh中进行二次开发我们经常会做一些弹窗插件,在窗口输入某些参数,实现某些功能,但是当我们需要重复使用这个功能的时候,只要中途有任何返回HyperMesh软件的操作,普通的窗口就会直接进入后台。
无论在电脑桌面点击任何软件,或者切换任何窗口,此窗口依旧显示

以下为实例代码:

destroy .\u9876\u5c42\u7a97\u53e3
set win .\u9876\u5c42\u7a97\u53e3
toplevel $win -padx 20 -pady 15
#下面这行代码为控制窗口在电脑窗口最顶层
wm attributes $win -topmost 1
set frm1 [frame $win.frm1]
set frm2 [frame $win.frm2]
pack $frm1 $frm2 -pady 10

set mat_lbl [label $frm1.lbl1 -text “点击任何位置” -width 20]
set mat_ent [entry $frm1.ent1 -textvariable demo -width 20 ]

set e_lbl [label $frm2.elbl -text “窗口依旧显示” -width 20]
set e_ent [entry $frm2.e -textvariable demo_1 ]
pack $mat_lbl $mat_ent -side left -padx 5 -pady 10
pack $e_lbl $e_ent -side left -padx 5 -pady 10

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

踏灬实

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值