C++语言笔记

本文介绍了C++中的引用,强调其作为指针常量的特性,必须在声明时初始化。引用作为形参可以防止对象被意外修改,提供安全的参数传递。同时,探讨了C++对象的成员函数、静态成员变量与函数与对象的关系,它们并不占用对象的内存空间。此外,还提及了对象的内存对齐和空类的大小。
摘要由CSDN通过智能技术生成

引用:

引用的本质就是指针常量,因此必须初始哈。

int &ref = a;
//自动转换为
int* const ref = &a;

修改的时候,自动转换为*ref= 200;

常量引用的使用主要是在形参中添加const进行修饰,防止误操作修改。

add(const int &a){
    // 传递的过来的a不支持修改,
    
}

C++对象

成员函数不属于单个对象,不会影响对象的大小。

静态成员变量与静态成员函数也不属于单个对象,也不会影响对象的大小。

只有非静态的成员变量属于对象。

#pragma pack(show); 默认对齐的模数是3.

空类的size=1;

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