QT面对信号重载的解决办法

面对信号函数重载,可以通过函数指针明确需要调用的具体信号函数

函数指针: 指向函数的指针

void (QSpinBox:: *spinBoxP)(int) = &QSpinBox::valueChanged;

connect(ui->spinBox, spinBoxp, [=](){
    
});

connect(ui->spinBox, spinBoxp, this, &QWidget::print);;

QSpinBox:: *spinBoxp 为函数的指针

函数指针需要在前面加上返回值,在后面加上参数类型

&QSpinBox::valueChanged 指名函数的名称

复习下函数指针:

程序中定义的函数,在编译系统中需要为他分配一段程序的存储空间,这段存储空间被成为函数的地址,而函数的名称指向的就是这个地址。

既然是地址,就可以用指针变量来存储,指向函数地址的指针就是函数指针。

函数指针有自己的特殊定义方式,不同于变量指针

void (*p)(int,int)

函数返回值类型 (* 指针变量名) (函数参数列表);

这就是函数指针的定义,一般还需要在函数指针变量名称前面加上作用域。

int Func(int x);   /*声明一个函数*/
int (*p) (int x);  /*定义一个函数指针*/
p = Func;          /*将Func函数的首地址赋给指针变量p*

调用函数时 可以通过*p(3,5); 实现对函数Func的调用

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