实时pvp的关键在于对抗延迟和网络同步。
这里先分享几篇非常经典的文章
http://www.skywind.me/blog/archives/131
https://www.zhihu.com/question/36258781
http://www.skywind.me/blog/archives/1048
之前我也分享过一篇关于帧同步的思考,这篇文章最后也分享了几篇非常不错的英文文章。
http://blog.csdn.net/langresser_king/article/details/46756393
简单来理解网络同步就是帧同步和状态同步两种方案。
所谓帧同步就是保证客户端在相同的输入的情况下可以执行出相同的输出结果,这样客户端之间只需要同步玩家操作数据,不需要同步单位的状态数据,客户端自