第一种方式:
使用build_native.py进行编译打包
1.环境搭建
控制台打开open .bash_profile
在.bash_profile中添加以下几行
export NDK_ROOT=/Users/student/Documents/NDK/android-ndk-r9d
export PATH=$PATH:$NDK_ROOT
export SDK_ROOT=/Users/student/Documents/NDK/android-sdk-macosx
export PATH=$PATH:$SDK_ROOT
export ANT_ROOT=/Users/student/Documents/NDK/apache-ant-1.9.3/bin
export PATH=$PATH:$ANT_ROOT
分别是 的路径,其中ANT需要配置到bin目录
2.修改Android.mk
目的是将自己写的代码文件进行编译
FILE_LIST := hellocpp/main.cpp
FILE_LIST += $(wildcard $(LOCAL_PATH)/../../Classes/*.cpp)
LOCAL_SRC_FILES := $(FILE_LIST:$(LOCAL_PATH)/%=%)
3.在终端执行build_native.py
4.导入到eclipse中,run as 可以在安卓设备中进行调试。
5.导出带签名的apk create keystone
第二种方式:
在终端使用cocos complie -p android -m release 进行打包
说明:-p 代表platform平台(iOS,android,wp,win,mac) -m release 代表当前发布的带签名的apk 需要一个Key
1.环境搭建
控制台打开open .bash_profile
在.bash_profile中添加以下几行
export ANDROID_NDK_ROOT=/Users/student/Documents/NDK/android-ndk-r9d
export PATH=$PATH:$ANDROID_NDK_ROOT
export ANDROID_SDK_ROOT=/Users/student/Documents/NDK/android-sdk-macosx
export PATH=$PATH:$ANDROID_SDK_ROOT
export ANDROID_ANT_ROOT=/Users/student/Documents/NDK/apache-ant-1.9.3/bin
export PATH=$PATH:$ANDROID_ANT_ROOT
2.修改Android.mk
目的是将自己写的代码文件进行编译
FILE_LIST := hellocpp/main.cpp
FILE_LIST += $(wildcard $(LOCAL_PATH)/../../Classes/*.cpp)
LOCAL_SRC_FILES := $(FILE_LIST:$(LOCAL_PATH)/%=%)
3.cd到游戏的工程底下,执行 cocos complie -p android -m release(发布版本需要签名)
4.将key 文件拖入终端 ,根据提示输入相关内容(key 的进入密码 alias 的密码)