function newCounter()
local i = 0
return function() -- anonymous function
i = i + 1
return i
end
end
c1 = newCounter()
c2 = newCounter()
print(c1()) -->1
print(c1()) -->2
print(c2()) -->1
--闭包的自我理解:当newCounter将内存引用给c1时,会将代码段和return结果的地址一起交给c1,
--当再次调用c1时,程序会将程序运行入口通过c1引用到上一次运行的地址上运行相同的代码,
local i = 0
return function() -- anonymous function
i = i + 1
return i
end
end
c1 = newCounter()
c2 = newCounter()
print(c1()) -->1
print(c1()) -->2
print(c2()) -->1
--闭包的自我理解:当newCounter将内存引用给c1时,会将代码段和return结果的地址一起交给c1,
--当再次调用c1时,程序会将程序运行入口通过c1引用到上一次运行的地址上运行相同的代码,
--所以结果会被保留,还可以叠加。当newCounter将内存引用给c2时,会重新分配内存。
一下为转来的:
先看代码:
newCounter = function(add)
local i = 0;
counter = function()
i = i + add
return i
end
return counter
end
c1 = newCounter(1)
print(c1())
print(c1())
do
local oldCounter = newCounter
newCounter = function(x)
return oldCounter(2*x)
end
end
c2 = newCounter(1)
print(c2())
print(c2())
输出:
1
2
2
4
1. lua中的函数是“第一类值”,就是说函数和整数,字符串这些是一样的,都可以保存到变量中,看上面第一句的声明。
2. 一个closure就是一个函数加上它访问的所有“非局部的变量”。上例中内部函数counter 的非局部变量就是i和参数add,不管c1访问多少次,都能取到这些非局部变量的值。
3. 上例还展示了怎么重新定义一个函数,先把老函数保存到一个固定区域的局部变量中,这样外部就访问不到这个newCounter函数了,然后重新写新函数,新函数中可以调用老函数的实现。比如:上面的代码就实现累计值翻倍的效果。