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一.基础导出篇。
1.导出场景(Scene):
导出 ".ls"文件,场景中的“对象”的顺序为,“Main Camera”,“Directional Light”,
“Game Object”。位置调换会出现加载错误。
2.导出预设(Prefab):
取消勾选 ”批量导出一级节点“选项,可导出单个” .lh"文件。一般程序中大多时用该方法导出模型,可以根据需求删减“灯光”,“摄像机”等物体。
3.场景预览:调整摄像机位置,使其照到相应的物体后点击预览,即可在浏览器中查看基础效果,按F12查看报错信息,
如果是“*reading ‘length*”错误后检查模型没有问题,导出到程序检查,不要过于纠结预览中的该问题。
二.错误列表:
1.“*reading ‘length*’错误--------预览错误:
![在这里插入图片描述](https://img-blog.csdnimg.cn/6841a61f957541fa912ba2b066f73cd2.png#pic_center)
原因:
(1):unity场景中“摄像机”,“灯光”,“物体”位置顺序不正确。
(2):-模型问题,删除部分模型可以解决,尤其是你改动过,或者经过大量复制之后的模型,有一定概率的原因已经达到一个限度,也可能在小程序加载中正常。
2.”*Uncaught TypeError: bn[a[((a[((intermediate value)(intermediate value) >>