设计模式C语言实现--目录

     根据其目的(模式是用来做什么的)可分为创建型,结构型和行为型三种。创建型主要用于创建对象。 结构型主要用于处理对象或类的组合。 行为型主要用于描述对象或类怎样交互和怎样分配职责。

创建型模式如下:5个

1)设计模式C语言实现(单例模式)

2)设计模式C语言实现(抽象工厂模式)

3)设计模式C语言实现(工厂模式)

4)设计模式C语言实现(建造者模式)

5)设计模式C语言实现(原型模式)

结构型模式如下:7个

6)设计模式C语言实现(组合模式)

7)设计模式C语言实现(适配器模式)

8)设计模式C语言实现(装饰模式)

9)设计模式C语言实现(外观模式)

10)设计模式C语言实现(桥接模式)

11)设计模式C语言实现(代理模式)

12)设计模式C语言实现(享元模式)

行为型模式如下:11个

13)设计模式C语言实现(观察者模式)

14)设计模式C语言实现(状态模式)

15)设计模式C语言实现(责任链模式)

16)设计模式C语言实现(访问者模式)

17)设计模式C语言实现(模板模式)

18)设计模式C语言实现(命令模式)

19)设计模式C语言实现(策略模式)

20)设计模式C语言实现(迭代器模式)

21)设计模式C语言实现(解释器模式)

22)设计模式C语言实现(中介者模式)

23)设计模式C语言实现(备忘录模式)

 

000)C语言实现面向对象编程

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