根据其目的(模式是用来做什么的)可分为创建型,结构型和行为型三种。创建型主要用于创建对象。 结构型主要用于处理对象或类的组合。 行为型主要用于描述对象或类怎样交互和怎样分配职责。
创建型模式如下:5个
1)设计模式C语言实现(单例模式)
5)设计模式C语言实现(原型模式)
结构型模式如下:7个
6)设计模式C语言实现(组合模式)
7)设计模式C语言实现(适配器模式)
8)设计模式C语言实现(装饰模式)
9)设计模式C语言实现(外观模式)
10)设计模式C语言实现(桥接模式)
11)设计模式C语言实现(代理模式)
12)设计模式C语言实现(享元模式)
行为型模式如下:11个
13)设计模式C语言实现(观察者模式)
14)设计模式C语言实现(状态模式)
15)设计模式C语言实现(责任链模式)
16)设计模式C语言实现(访问者模式)
17)设计模式C语言实现(模板模式)
18)设计模式C语言实现(命令模式)
19)设计模式C语言实现(策略模式)
20)设计模式C语言实现(迭代器模式)
21)设计模式C语言实现(解释器模式)
22)设计模式C语言实现(中介者模式)
23)设计模式C语言实现(备忘录模式)
000)C语言实现面向对象编程