随机点名系统开发

随机点名系统开发,可以用于老师课堂上随机点名回答问题。文末可扫码加V。

以下是HTML文件,可以使用浏览器打开它,把班级名单输入进来,每一个学生占一行,然后点击点名按钮,然后在任意时间点击停止按钮,然后就随机出现一个学生名字。

可以新建一个text文件,然后把以下文字全部复制过来并且保存,然后把扩展名从txt改为html,
然后用浏览器打开它就可以使用点名系统了,使用效果见下图。

课堂随机点名系统

课堂随机点名系统

    <div class="button-group">
        <button id="startBtn" onclick="startRolling()">开始点名</button>
        <button id="stopBtn" onclick="stopRolling()">停止</button>
    </div>

    <div class="display-area" id="display">
        <span>准备就绪</span>
    </div>
    <div class="error" id="errorMsg">请输入至少两个学生姓名!</div>
</div>

<script>
    let timer = null;
    let names = [];
    let isRolling = false;

    function validateInput() {
        const input = document.getElementById('nameList').value.trim();
        names = input.split('\n').filter(name => name.trim() !== '');
        return names.length >= 2;
    }

    function startRolling() {
        if (!validateInput()) {
            document.getElementById('errorMsg').style.display = 'block';
            return;
        }
        document.getElementById('errorMsg').style.display = 'none';
        
        isRolling = true;
        document.getElementById('startBtn').disabled = true;
        document.getElementById('stopBtn').style.display = 'block';

        const display = document.getElementById('display');
        display.classList.remove('highlight');

        timer = setInterval(() => {
            const randomIndex = Math.floor(Math.random() * names.length);
            display.innerHTML = names[randomIndex];
        }, 50);
    }

    function stopRolling() {
        if (!isRolling) return;

        clearInterval(timer);
        isRolling = false;
        document.getElementById('startBtn').disabled = false;
        document.getElementById('stopBtn').style.display = 'none';
        
        const display = document.getElementById('display');
        display.classList.add('highlight');
    }
</script>

在这里插入图片描述

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

码力金矿

谢谢您的打赏,我将会更好创作。

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值