lua调用c++的函数 使用tolua++

本文介绍了如何通过tolua++在Lua中调用C++的函数,包括在C++中定义函数,创建对应的头文件,以及在Lua脚本中如何调用这些函数的示例。
摘要由CSDN通过智能技术生成

1.定义C++类与函数

#include <stdio.h>

class cppFunctions
{
public:
    static double getCurrentTime();
};

#include "cppFunctions.h"
#include <iostream>
#include <sys/time.h>


//使用linux下获取时间的函数
double cppFunctions::getCurrentTime()
{
    // 根据系统时间返回以秒为单位的数字
    struct timeval tv;
    gettimeofday(&tv,NULL);
    
    return tv.tv_sec * 1000 + tv.tv_usec / 1000;
}

2.绑定

我新建了一个ToLua.h和一个ToLua.cpp

ToLua.h中

#include "tolua++.h"

int tolua_UserClass_open(lua_State* toLua_s);

ToLua.cpp中

#include "ToLua.h"
#include "cocos2d.h"
#include "cppFunctions.h"
using namespace std;
using namespace cocos2d;

//自定义的注册函数tolua_reg_user_
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值