光流法进行运动物体的追踪

光流法是通过图像序列中像素在时间上的变化来计算物体运动信息的技术,涉及基于匹配、频域和梯度的计算方法。该方法依赖于亮度恒定、连续帧间运动微小和空间一致性的假设。在目标跟踪中,光流法用于从视频序列中检测前景目标,通过特征点匹配确定目标在不同帧中的位置。
摘要由CSDN通过智能技术生成

1.光流的概念是Gibson1950年首先提出来的。它是空间运动物体在观察成像平面上的像素运动的瞬时速度,是利用图像序列中像素在时间域上的变化以及相邻帧之间的相关性来找到上一帧跟当前帧之间存在的对应关系,从而计算出相邻帧之间物体的运动信息的一种方法。一般而言,光流是由于场景中前景目标本身的移动、相机的运动,或者两者的共同运动所产生的。其计算方法可以分为三类:

(1)基于区域或者基于特征的匹配方法;

(2)基于频域的方法;

(3)基于梯度的方法;

光流是空间运动物体在观测成像平面上的像素运动的“瞬时速度”。光流的研究是利用图像序列中的像素强度数据的时域变化和相关性来确定各自像素位置的“运动”。研究光流场的目的就是为了从图片序列中近似得到不能直接得到的运动场。

2.光流法的前提假设:

(1)相邻帧之间的亮度恒定;

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