Oculus Rift & Unity 开发配置和注意事项

本文介绍了Unity开发Oculus Rift时的配置步骤和注意事项,包括系统要求、驱动更新、硬件连接以及Unity的封装带来的挑战,旨在帮助新手解决VR开发中的常见问题。
摘要由CSDN通过智能技术生成

        Oculus Rift开发版支持UNITY已经有了很长一段时间。这段时间内,Oculus 发布了多个runtime版本,二UNITY的新版本也对Oculus Rift的支持模式进行了相当大的修改。新手在进行Oculus Rift的UNITY 开发时往往会遇到许多不可预知的问题。导致这些问题出现的问题有很多,大部分还是开发者自身硬件的问题。这篇文章结合近期的开发经验,列出一些开发过程中遇到的常见问题,希望能给新的VR开发者提供一些便利。

1、Oculus Rift 不支持XP系统。
2、尽量不要使用Ghost系统来使用Oculus Rift,否则会出现无法检测到Oculus Rift的情况。
3、对于笔记本电脑来说,OculusRift 只能使用其核显,而不会使用独显;而在PC机上,记得把OculusRift的HDMI借口接在显卡插槽而不是主板插槽上,否则仍然会使用核显而导致性能问题。
4、使用最新的驱动软件。
5、Oculus Rift当前驱动软件runtime的最新版本是0.8.0.0。安装要求windows7的Windows6.1-KB2670838-x64更新(安装过程中有提示)。
6、启动Oculus Runtime之后,将HDMI接口、USB接口与电源线插到指定位置,Oculus Configuration Utility面板会显示当前VR设备的图片并显示 设备Attached,OculusRift机身上显示黄灯。此时可以运行左下角的DEMO程序。如果程序能够正常运行,那么意味着你的VR设备已经正常的配置了。
7、当前版本的UNITY已经封装了OculusRift的接口,只用在playersetting里勾选virtual reality suppor

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值