1. 打开UnityHub,新建一个3D工程
2. 在Asset Store界面搜索Oculus,点击Import,安装OculusSDK环境,安装完成后,会重启unity软件,菜单栏增加Oculus菜单。
在AssetStore无法打开的情况下,用Package Manager导入。
3. 安装XR支持插件,位置在Edit->ProjectSetting…->XR Plugin Management,安装需要一定时间。
4. 将VR的控制器OVRPlayerController
(位置:Assets>Oculus>VR>Prefabs>OVRPlayerController)拖入Hierachy列表中。
注意:OVRPlayerController不能成为任何一个对象的子节点
这样,Oculus运行环境就搭建好了。可以运行游戏测试一下,Game界面会随着头盔的晃动而改变视角。