二叉树的非递归遍历

二叉树的非递归遍历



前言

二叉树的非递归遍历,对二叉树进行先序和中序遍历


一、树和队列的结构和初始化

typedef struct TreeNode									//树的结构
{
	char data;											//数据域char类型
	struct TreeNode* Lchild;							//左孩子
	struct TreeNode* Rchild;							//右孩子
}TreeNode;

typedef struct stackNode								//队列的结构
{
	TreeNode* data;										//data使用指针更好指向树的节点
	struct stackNode* next;								//next下一指针域
}stackNode;

void creatTree(TreeNode** node, char* data, int* index)	
{
	char temp;											
	temp = data[*index];								
	*index += 1;
	if (temp == '#')
	{
		*node = NULL;
	}
	else
	{
		*node = (TreeNode*)malloc(sizeof(TreeNode));
		(*node)->data = temp;
		creatTree(&((*node)->Lchild), data, index);
		creatTree(&((*node)->Rchild), data, index);
	}
}

stackNode* initStack(void)
{
	stackNode* stack = (stackNode*)malloc(sizeof(stackNode));	//开辟对stack空间
	stack->data = NULL;											//data指向的节点为NULL
	stack->next = NULL;											//next下一指针域也是nULL
	return stack;
}

二、遍历

1.进出栈,并判断是否栈空

代码如下(示例):

void push(TreeNode* treedata, stackNode* stack)
{
	stackNode* node = (stackNode*)malloc(sizeof(stackNode));	//开创一个node节点
	node->data = treedata;										//队列node的data指针指向树的节点
	node->next = stack->next;									//node的next指向stack的next
	stack->next = node;											//stack的next指向node
}

int isEmplt(stackNode* stack)
{
	if (stack->next == NULL)
	{
		return 1;
	}
	else
	{
		return 0;
	}
}

stackNode* pop(stackNode* stack)
{
	if (isEmplt(stack))
	{
		return NULL;
	}
	else
	{
		stackNode* node = stack->next;						//进栈前判断不为空,创建node,node指向stack的next
		stack->next = node->next;							//stack的next指向node的next,即指向node的next的next
		return node;
	}
}

2.前序遍历

代码如下(示例):

void PreOrder(TreeNode* tree)								//前序遍历
{
	TreeNode* node = tree;									//创建node保存tree
	stackNode* stack = initStack();							//初始化一个队列·
	while (node || !isEmplt(stack))							//判断条件为node不为空,stack不为空
	{
		if (node)
		{
			printf("%c", node->data);						//打印当前的node的数据域
			push(node,stack);								//进栈
			node = node->Lchild;							//node指向node的左孩子
		}
		else
		{
			node = pop(stack)->data;						//如果node为空的话就出栈,回到上一个根节点
			node = node->Rchild;							//并node指向node的右孩子
		}
	}
}

3.中序遍历

代码如下(示例):

void inOrder(TreeNode* tree)								//中序遍历
{
	TreeNode* node = tree;									//创建node保存tree
	stackNode* stack = initStack();							//初始化一个队列·
	while (node || !isEmplt(stack))							//判断条件为node不为空,stack不为空
	{
		if (node)
		{
			push(node, stack);								//进栈
			node = node->Lchild;							//node指向node的左孩子
		}
		else
		{
			node = pop(stack)->data;						//如果node为空的话就出栈,回到上一个根节点
			printf("%c", node->data);						//打印当前的node的数据域
			node = node->Rchild;							//并node指向node的右孩子
		}
	}
}

4.测试代码

代码如下(示例):

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>


typedef struct TreeNode									//树的结构
{
	char data;											//数据域char类型
	struct TreeNode* Lchild;							//左孩子
	struct TreeNode* Rchild;							//右孩子
}TreeNode;

typedef struct stackNode								//队列的结构
{
	TreeNode* data;										//data使用指针更好指向树的节点
	struct stackNode* next;								//next下一指针域
}stackNode;

void creatTree(TreeNode** node, char* data, int* index)	
{
	char temp;											
	temp = data[*index];								
	*index += 1;
	if (temp == '#')
	{
		*node = NULL;
	}
	else
	{
		*node = (TreeNode*)malloc(sizeof(TreeNode));
		(*node)->data = temp;
		creatTree(&((*node)->Lchild), data, index);
		creatTree(&((*node)->Rchild), data, index);
	}
}

stackNode* initStack(void)
{
	stackNode* stack = (stackNode*)malloc(sizeof(stackNode));	//开辟对stack空间
	stack->data = NULL;											//data指向的节点为NULL
	stack->next = NULL;											//next下一指针域也是nULL
	return stack;
}	

void push(TreeNode* treedata, stackNode* stack)
{
	stackNode* node = (stackNode*)malloc(sizeof(stackNode));	//开创一个node节点
	node->data = treedata;										//队列node的data指针指向树的节点
	node->next = stack->next;									//node的next指向stack的next
	stack->next = node;											//stack的next指向node
}

int isEmplt(stackNode* stack)
{
	if (stack->next == NULL)
	{
		return 1;
	}
	else
	{
		return 0;
	}
}

stackNode* pop(stackNode* stack)
{
	if (isEmplt(stack))
	{
		return NULL;
	}
	else
	{
		stackNode* node = stack->next;						//进栈前判断不为空,创建node,node指向stack的next
		stack->next = node->next;							//stack的next指向node的next,即指向node的next的next
		return node;
	}
}

void PreOrder(TreeNode* tree)								//前序遍历
{
	TreeNode* node = tree;									//创建node保存tree
	stackNode* stack = initStack();							//初始化一个队列·
	while (node || !isEmplt(stack))							//判断条件为node不为空,stack不为空
	{
		if (node)
		{
			printf("%c", node->data);						//打印当前的node的数据域
			push(node,stack);								//进栈
			node = node->Lchild;							//node指向node的左孩子
		}
		else
		{
			node = pop(stack)->data;						//如果node为空的话就出栈,回到上一个根节点
			node = node->Rchild;							//并node指向node的右孩子
		}
	}
}

void inOrder(TreeNode* tree)								//中序遍历
{
	TreeNode* node = tree;									//创建node保存tree
	stackNode* stack = initStack();							//初始化一个队列·
	while (node || !isEmplt(stack))							//判断条件为node不为空,stack不为空
	{
		if (node)
		{
			push(node, stack);								//进栈
			node = node->Lchild;							//node指向node的左孩子
		}
		else
		{
			node = pop(stack)->data;						//如果node为空的话就出栈,回到上一个根节点
			printf("%c", node->data);						//打印当前的node的数据域
			node = node->Rchild;							//并node指向node的右孩子
		}
	}
}

void main(void)
{
	char data[] = "ABD##E##CF##G##";
	int index = 0;
	TreeNode* tree;
	creatTree(&tree,data,&index);
	PreOrder(tree);
	printf("\n");
	inOrder(tree);
	printf("\n");
}


总结

上述若有错位,麻烦请指出,谢谢啦。

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

乐乐小工厂

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值