cocos2d安卓平台
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Cocos2d-x3.1中使用万普平台实现Android平台广告添加
http://www.2cto.com/kf/201409/339508.html本文使用万普广告平台往Cocos2d-x3.1项目中添加广告。万普的SDK for Cocos2d-x功能挺全的,只是官方文档的使用说明中使用的Cocos2d-x引擎是2.0.1,平台是Windows下的,年代有点久远,本文主要介绍Mac10.9.5+XCode6.0.1+Cocos2d-x使用万普添加广转载 2015-08-22 21:57:56 · 1293 阅读 · 0 评论 -
在Cocos2dx项目中嵌入百度广告Android SDK
http://blog.csdn.net/houshunwei/article/details/221760431.嵌入横幅广告:在继承Cocos2dxActivity的那个类里:protected void onCreate(Bundle savedInstanceState){ ....... setupAds(); }转载 2015-08-22 21:55:52 · 1108 阅读 · 0 评论 -
cocos2d-x在android下添加插屏广告
http://blog.csdn.net/wiyun_beijing/article/details/17912471好吧,经过仔细研究,我发现其实在cocos2d-x的应用下添加的插屏广告,当用Jin调用代码时是在子线程中对UI进行操作,所以显然是不可能控制得了广告UI的,所以上一篇说的“无法添加”就当是屁话好了……反正我确实是只菜鸟……接下来把添加过程写出来,好让后继的菜鸟们能不费转载 2015-08-22 22:11:42 · 1001 阅读 · 0 评论 -
Android Emulator 不能运行cocos2dx的解决方案
这两天搞跨平台的东西,发现cocos2dx不能在模拟器上运行,在网上查了查竟然没有这样的问题,最后还是靠stackoverflow定位到cocos2dx英文论坛中,最终找到了解决方案。1.使用的引擎版本 cocos2d-2.0-rc0a-x-2.02.创建一个android工程后,打开项目,比如项目名称为test,就打开test.java修改如下(默认有detectOpen转载 2015-09-01 21:02:24 · 1377 阅读 · 0 评论 -
Photoshop脚本代码一键生成所有android图标
Copy to path: MAC: /Applications/Adobe Photoshop CS5/Presets/Scripts PC: c:\program files\Adobe Photoshop CS5\Presets\Scripts转载 2015-10-09 17:21:10 · 3600 阅读 · 0 评论