VTK实现纹理贴图

(1)VTK主要用于三维计算机图形学、图像处理和可视化。Vtk是在面向对象原理的基础上设计和实现的,它的内核是用C++构建。VTK是基于OpenGL实现的,是一个比较上层的图形库;
(2)OpenGL是跨平台的图形程序接口,它用于二维,三维图像的处理,调用方便的底层图形库。但是OpenGL读入二维图片作为纹理图比较繁琐,没有提供直接的接口;

VTK实现纹理贴图,比OpenGL实现纹理贴图要方便,快速。

具体代码实现如下,可以选择渲染圆柱体或者球体:
注明:该代码参考东灵工作室博文,http://blog.csdn.net/www_doling_net/article/list/2

#include "vtkSmartPointer.h"
#include "vtkRenderWindow.h"
#include "vtkRenderer.h"
#include "vtkRenderWindowInteractor.h"
#include "vtkInteractorStyleTrackballCamera.h"
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