Win32 C++工程中使用离屏面碰到的一个奇怪问题

Title:Win32 C++工程中使用离屏面碰到的一个奇怪问题
Author:Kagula
Date: 2013-4-11
环境:VS2008SP1 C++工程
关键词:Win32 GDI CreateCompatibleDC BitBlt

在工程中响应鼠标单击事件后使用下面的代码,绘制bitmap没有成功。
void ShowBitmap(HWND hwnd, int x, int y, int w,int h,HBITMAP hBitmap)
{
    HDC hSrcDC = CreateCompatibleDC(NULL); //產生記憶體 DC
    SelectObject(hSrcDC, hBitmap); //記憶體 DC 指定用這個點陣圖物件
    HDC hDestDC = GetDC(hwnd); //取得視窗 DC
    BitBlt(hDestDC, x, y, w, h, hSrcDC, 0, 0, SRCCOPY);
    ReleaseDC(hwnd, hDestDC); //釋放視窗 DC
    DeleteDC(hSrcDC); //刪除記憶體 DC
}
单步跟踪CreateCompatibleDC,BitBlt函数的返回状态都是成功的
但是对离屏面(hSrcDC)的操作“显示器上看起来”就是没效果。

修改ShowBitmap函数的代码,把从hSrcDC上的操作改为直接在hDestDC上操作,绘制bitmap成功,
,百思不得其解。

后把,WM_INITDIALOG响应中的
SetWindowPos(hDlg,HWND_TOPMOST,0,0,width,height,SWP_SHOWWINDOW);
代码段改为
SetWindowPos(hDlg,HWND_TOPMOST,0,0,rect.right,rect.bottom,SWP_SHOWWINDOW|SWP_DEFERERASE);
再对离屏面(hSrcDC)的操作就起作用了,问题解决,但是不明白“延缓擦除(SWP_DEFERERASE)”,跟
离屏面(hSrcDC)的操作不起作用这个问题,有啥毛关系。

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