之前使用Tick事件节点进行Actor移动,有时候需要使用按键进行控制物体移动。
1.创建按键事件节点,蓝图空白处输入I,进行按键I事件选择
参数:Pressed 按下时进行Pressed的处理
Released 放开时进行Released的处理
2.使用按键控制物体移动(按一次动一次的效果)
3.使用按键控制物体移动(连续移动)
4.上面的连续移动操作,是利用Tick事件节点进行,如果按键太多,不易整体划分不易整理。
使用Is Input Key Down节点进行优化
之前使用Tick事件节点进行Actor移动,有时候需要使用按键进行控制物体移动。
1.创建按键事件节点,蓝图空白处输入I,进行按键I事件选择
参数:Pressed 按下时进行Pressed的处理
Released 放开时进行Released的处理
2.使用按键控制物体移动(按一次动一次的效果)
3.使用按键控制物体移动(连续移动)
4.上面的连续移动操作,是利用Tick事件节点进行,如果按键太多,不易整体划分不易整理。
使用Is Input Key Down节点进行优化