在仿真应用中,切换红外效果,地形,树木,如果是模型的话,直接更改材质球或者改材质球的图片,但是对于场景中刷出来的树木,更改材质,可以实现更改但是,暂时没有找到办法更改材质后使预制体应用,只有应用以后才会出现效果,如果不点应用是无法切换的,开始还有停止运行的时候会自动应用。
今天总结的是模型中对于多个材质球的更改,动态更改材质球里面的图片。(可用于一个模型中有多个材质球的情况)
在仿真应用中,切换红外效果,地形,树木,如果是模型的话,直接更改材质球或者改材质球的图片,但是对于场景中刷出来的树木,更改材质,可以实现更改但是,暂时没有找到办法更改材质后使预制体应用,只有应用以后才会出现效果,如果不点应用是无法切换的,开始还有停止运行的时候会自动应用。
今天总结的是模型中对于多个材质球的更改,动态更改材质球里面的图片。(可用于一个模型中有多个材质球的情况)