亏格

亏格是代数几何和代数拓扑中的核心概念,关联着曲面的洞眼数量。例如,球面的亏格为0,环面的亏格为1。在实际的闭曲面和代数曲线上,亏格可以帮助我们理解其拓扑结构。
摘要由CSDN通过智能技术生成
亏格是 代数几何代数拓扑中最基本的概念之一。
定义:若曲面中最多可画出n条闭合曲线同时不将曲面分开,则称该曲面亏格为n。
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