游戏街: 空荡荡的街道空荡荡的内容

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《游戏街》是第九城市最近新出的一款iOS游戏“社交”应用,主要有iOS游戏前瞻、评测和攻略,以及不同类型的专题内容,不过极度缺乏社交性,社交应用这点极度名不副实。

 

 

应用名称:游戏街

游戏平台:iPhone/iPod Touch/iPad

价        格:免费

九城作为一家网络游戏代理和运营公司来说突然推出这么一款游戏社交应用,这是不是意味着九城也要进军iOS游戏行业了?毕竟九城的前身就是搞游戏社交的,现在弄个iOS游戏社交应该算是轻车熟路吧。

进入游戏街首先就看到了抽奖界面,而且是每天都有抽奖,看着挺吸引人的,不过真心不知道这中奖率怎么样,而且我一看今天送的游戏居然是《愤怒的小鸟》,对,就是《愤怒的小鸟》,不是《怒鸟》的任何后续版本,这都多少年前就玩烂了的游戏你好意思拿来送人,尽管说这是《怒鸟》的一个更新版本,才一个6块钱的游戏至于么?难道就是拿一些老游戏、便宜游戏来忽悠大家么?你好歹弄些近期的新游戏吧。想碰碰运气的玩家可以试试抽奖功能,在房间中完善你的个人资料后可以额外获得一次抽奖机会,转发微博也可以获得一次。不过看到这多少年前就玩爆了《怒鸟》说实话真勾不起我抽奖的欲望,顶多就是中奖的时候稍稍有那么一点成就感(杯具的我今天没中奖)。

在推荐里面可以看到一些游戏的评测、攻略以及新游前瞻,值得肯定的是游戏的评测和攻略写得还真不错,小编我受益不少。不过我居然看到了《浴火银河2》是在游戏前瞻标签里面,这是都什么时候的游戏了,这个怎么还能算是新游前瞻?这也忒坑爹了吧,一点都不对玩家负责,拜托你多关注一下游戏业界网站,看看到底哪些游戏才是新游前瞻,拿一些早就出来了的游戏来欺骗玩家最后的结局就是这条街最后真的会一个人都没有了。游戏前瞻、评测以及游戏攻略是在分类中按标签存在的,攻略里面才不到十个攻略,我真怀疑这个应用的诚意了,难道就只是放几个攻略来敷衍大家么?既然说是社交应用,怎么不能将所有玩家都发动起来让玩家自己发攻略呢?主题屋里面现在的内容也是真的不够呀,这么少的内容怎么能吸引玩家,虽说是近期上线的应用,内容估计是在逐步添加的过程中,可是真的是这样么?配套编辑、内容都不到位还想让玩家来这条街逛一逛,恐怕最后所有人都会有一种上当受骗的感觉。

这款应用的分类是社交,但是社交性极度匮乏,作为社交应用,当然也有个人主页,就是这个应用里的房间功能,不过虽然可以编辑个人信息,但是找了半天没有添加好友的功能呢,没有好友怎么社交?唉,木有人的街还算是街么?在房间中看到了评论的标签,可是找遍整个应用我都没看到在哪儿可以评论,坑爹的功能!现在能用的功能中,能和社交沾点边儿的也就是对文章内容可以进行评分,评分只会给你一些经验值(注册之后会有经验值,不知道有什么用),以及可以通过微博转发一些文章,不过交互性还是很弱,只能说聊胜于无。

游戏社交的定位其实是一个非常好的点子,可是对于《游戏街》来说我真的没有发现多少社交元素,里面的一些内容也基本上都是一些过时的新闻,别的网站很早就报道过了的再拿过来也吸引不了玩家多大的兴趣吧。说到社交功能,它甚至连Gamecenter都不如,Gamecenter至少还真正有点游戏社交的内容,真搞不懂为什么它的分类居然会是社交。绑定微博也没有明确的提示与操作按钮,话说我在微博授权的时候对那个验证码感到很蛋疼,换了几次才看清楚,也不知道是我眼神不好还是它本身太不清晰了,这个用户操作界面真的有待提高。如果说想这条游戏街人山人海的话,《游戏街》真的需要站在玩家的角度考虑一下,不要拿这些表面的东西来糊弄大家。

 

流云 供雷锋网专稿,转载请注明!)
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好的,我可以为您提供一个基于Java的简单的文本冒险游戏。在这个游戏中,玩家将扮演一名冒险家,在一个神秘的地下迷宫中寻找宝藏。 以下是游戏的概述: 1. 游戏开始时,玩家将看到一个欢迎消息,并被要求输入他们的名字。 ``` 欢迎来到地下迷宫游戏!请告诉我你的名字:(输入你的名字) ``` 2. 然后,玩家将被介绍到迷宫的入口,并被要求选择一个入口。 ``` 你已经到达了地下迷宫的入口。你可以选择进入左、右或中间的入口。 1. 左边的入口 2. 右边的入口 3. 中间的入口 ``` 3. 玩家将根据他们的选择进入不同的房间。每个房间都将提供一些信息和选项。 ``` 你已进入左边的入口。你现在可以选择进入这个房间的左边、右边或中间。 1. 左边的门 2. 右边的门 3. 中间的门 ``` 4. 玩家将继续在地下迷宫中前进,进入更多的房间,直到他们找到宝藏或者失败。如果玩家失败,游戏将结束。 以下是一个基于Java的简单冒险游戏的代码: ```java import java.util.Scanner; public class AdventureGame { public static void main(String[] args) { Scanner scanner = new Scanner(System.in); System.out.println("欢迎来到地下迷宫游戏!请告诉我你的名字:"); String playerName = scanner.nextLine(); System.out.println("你好," + playerName + "!你已经到达了地下迷宫的入口。你可以选择进入左、右或中间的入口。"); int entrance = 0; do { System.out.println("1. 左边的入口"); System.out.println("2. 右边的入口"); System.out.println("3. 中间的入口"); entrance = scanner.nextInt(); } while (entrance < 1 || entrance > 3); int room = 1; while (room > 0 && room < 5) { switch (room) { case 1: System.out.println("你已进入左边的入口。你现在可以选择进入这个房间的左边、右边或中间。"); System.out.println("1. 左边的门"); System.out.println("2. 右边的门"); System.out.println("3. 中间的门"); int choice1 = scanner.nextInt(); if (choice1 == 1) { System.out.println("你走进了一个黑暗的房间,看不见任何东西。"); room = -1; } else if (choice1 == 2) { System.out.println("你进入了一个装满了金币的房间,你赚了很多钱!"); room = 4; } else { System.out.println("你进入了一个空荡荡的房间,什么都没有。"); room = 2; } break; case 2: System.out.println("你已进入中间的入口。你现在可以选择进入这个房间的左边、右边或中间。"); System.out.println("1. 左边的门"); System.out.println("2. 右边的门"); System.out.println("3. 中间的门"); int choice2 = scanner.nextInt(); if (choice2 == 1) { System.out.println("你走进了一个陷阱,你受了重伤!"); room = -1; } else if (choice2 == 2) { System.out.println("你进入了一个装满了武器的房间,你现在更强大了!"); room = 3; } else { System.out.println("你进入了一个空荡荡的房间,什么都没有。"); room = 1; } break; case 3: System.out.println("你已进入右边的入口。你现在可以选择进入这个房间的左边、右边或中间。"); System.out.println("1. 左边的门"); System.out.println("2. 右边的门"); System.out.println("3. 中间的门"); int choice3 = scanner.nextInt(); if (choice3 == 1) { System.out.println("你走进了一个陷阱,你受了重伤!"); room = -1; } else if (choice3 == 2) { System.out.println("你进入了一个装满了宝石的房间,你现在更富有了!"); room = 4; } else { System.out.println("你进入了一个空荡荡的房间,什么都没有。"); room = 2; } break; case 4: System.out.println("你发现了宝藏,你非常幸运!"); room = -1; break; } } if (room == -1) { System.out.println("很遗憾,你失败了。"); } scanner.close(); } } ``` 希望这个简单的Java冒险游戏可以带给您一些乐趣!
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