osgEarth加载模型后底部出现遮挡
加上自动平面裁剪避免遮挡:
- 添加头文件
#include <osgEarthUtil/AutoClipPlaneHandler> - 在main函数中添加
//加上自动裁剪。否则显示会出现遮挡
viewer->getCamera()->addCullCallback(new osgEarth::Util::AutoClipPlaneCullCallback(mapNode));
- 解决
加上自动平面裁剪避免遮挡:
//加上自动裁剪。否则显示会出现遮挡
viewer->getCamera()->addCullCallback(new osgEarth::Util::AutoClipPlaneCullCallback(mapNode));