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原创 vr的延迟和渲染效率优化与Nvidia VRWorks
vr现在正处于风生水起的阶段,但是vr的性能一直是大问题,最主要的问题就是响应延迟,玩家改变位置到这一位置的图像被cpu提交,gpu渲染,同步刷新到头部显示设备上,这中间的延迟会导致用户的头晕,减少相应的延迟,是vr从硬件到软件一直在优化的问题。Nvidia针对这个,新推出了VRWorks组件,这是一套软硬件结合的改善响应延迟以及提高vr渲染效率的方案,从硬件上做了一些改进和加速
2016-03-23 21:49:56 5891
原创 Unity3D插件开发
给51cto录制的UNITY3d插件的课程,包含android平台完整的开发demo和真机测试过程http://edu.51cto.com/course/course_id-5436.html
2016-03-21 11:37:16 1260
空空如也
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