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原创 UE高级性能剖析技术(2) -CPU帧率瓶颈和卡顿
CPU上帧率低和卡顿是性能优化中最易出现的一部分,尤其对于手游,提到卡,就大概率是在CPU上出现的问题,CPU上的卡顿一般是卡逻辑或是卡渲染,本篇将详细系统的介绍基于UE的手游对CPU瓶颈的剖析方法。低帧率和卡顿首先低帧率和卡顿是两种完全不同的瓶颈类型,虽然归根到底都是某个函数执行的过慢引起的,但是定位和解决方法并不一样。低帧率瓶颈是需要统计一段时间内CPU把更多的时钟耗费在了哪些函数上...
2019-08-27 14:41:06 10405 1
空空如也
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