最近在开发SDK的时候,用到了多线程技术,为了观察线程的状态,就要使用RunLoop。
计算机处理任务有进程和线程的概念,而在iOS中一个App只能开启一个进程,但是线程可以开启多个。一般来讲,一个线程一次只能执行一个任务,执行完成后线程就会退出。
当我们需要一个常驻线程,可以让线程在需要做事的时候忙起来,不需要的话就让线程休眠,可以这样做:
do {
//获取消息
//处理消息
} while (消息 != 退出)
上面的这种循环模型被称作 Event Loop。 IOS中的RunLoop就是这种循环模型。
1、 RunLoop的作用
- 1、使程序一直运行并接受用户输入
程序一启动就会开一个主线程,主线程一开起来就会跑一个主线程对应的RunLoop,RunLoop保证主线程不会被销毁,也就保证了程序的持续运行。 - 2、决定程序在何时应该处理哪些Event
比如:触摸事件,定时器事件,Selector事件等 - 3、节省CPU时间
程序运行起来时,什么操作都没有做的时候,RunLoop就告诉CPU,现在没有事情做,我要去休息,这时CPU就会将其资源释放出来去做其他的事情,当有事情做的时候RunLoop就会立马起来去做事情
2、线程与RunLoop的关系
线程和 RunLoop 之间是一一对应的;其关系保存在一个全局的 Dictionary 里,线程作为key,RunLoop作为value;线程创建之后是没有RunLoop的(主线程除外);RunLoop在第一次获取时创建,在线程结束时销毁。RunLoop可以通过[NSRunLoop currentRunLoop]或者CFRunLoopGetCurrent()来获取。
3、RunLoop内部逻辑
- 1、 通知观察者 RunLoop 启动,之后调用内部函数,进入Loop,下面的流程都在Loop内部do-while函数中执行。
- 2、通知观察者: RunLoop 即将触发 Timer 回调。(kCFRunLoopBeforeTimers)
- 3、通知观察者: RunLoop 即将触发 Source0 回调
(kCFRunLoopBeforeSources) - 4、RunLoop 触发 Source0 回调。
- 5、如果有 Source1 处于等待状态,直接处理这个 Source1 然后跳转到第9步处理消息。
- 6、通知观察者:RunLoop 的线程即将进入休眠(sleep)。(kCFRunLoopBeforeWaiting)
- 7、调用 mach_msg监听唤醒端口,系统内核将这个线程挂起,停留在mach_msg_trap状态,等待接受 mach_port 的消息。线程将进入休眠, 直到被某一个事件唤醒
- 8、通知观察者线程已经被唤醒
(kCFRunLoopAfterWaiting) - 9、处理事件
- 10、系统通知观察者: RunLoop 即将退出
将观察者添加到线程的runloop中,如下代码所示
- (void)addSourceToRunloop
{
CFRunLoopSourceContext context = {0,NULL,NULL,NULL,NULL,NULL,NULL,NULL,NULL,NULL};
_source = CFRunLoopSourceCreate(NULL, 0, &context);
CFRunLoopAddSource([_runloop getCFRunLoop], _source, kCFRunLoopCommonModes);
_observer = CFRunLoopObserverCreateWithHandler(kCFAllocatorDefault , kCFRunLoopAllActivities, YES, 0, ^(CFRunLoopObserverRef observer, CFRunLoopActivity activity) {
if (activity == kCFRunLoopBeforeTimers || activity == kCFRunLoopBeforeSources || activity == kCFRunLoopBeforeWaiting) {
});
CFRunLoopAddObserver([_runloop getCFRunLoop], _observer, kCFRunLoopCommonModes);
CFRelease(_source);
}
将观察者移除线程的runloop中,如下代码所示
-(void)stop
{
if ([NSThread currentThread] == self) {
if (_source) {
CFRunLoopRemoveObserver(CFRunLoopGetCurrent(), _observer, kCFRunLoopCommonModes);
CFRelease(_observer);
CFRunLoopSourceInvalidate(_source);
CFRunLoopRemoveSource(CFRunLoopGetCurrent(), _source, kCFRunLoopCommonModes);
CFRelease(_source);
_source = nil;
CFRunLoopStop(CFRunLoopGetCurrent());
}
}
else
{
[self syncWork:^{
[self stop];
}];
}
}
参考文章
1、https://juejin.im/post/5c9e28ddf265da307261efff
2、https://juejin.im/post/5cacb2baf265da03904bf93b
3、https://www.jianshu.com/p/86705c95c224