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翻译 Optimizing Graphics Performance (iOS)
Alpha-Testing 在iOS上使用alpha-testing的开销非常大,尽量将alpha-test shader替换为alpha-blend。 Vertex Performance 在iPhone 3GS以及新的硬件上尽量控制每帧渲染不超过4万个顶点(一万多个面)。 Lighting Performance 象素级动态光照计算因为要计算每个受影响的象素而增加
2011-12-01 14:08:10 6485 1
空空如也
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