inline符号的作用域

本文探讨了C++中inline符号的作用域。虽然inline在编译时展开以减少运行时开销,但它允许工程内定义多个同名符号,链接后只保留一个。通过示例1、2、3,展示了inline与普通extern符号的区别,强调了inline符号的管理应避免引用混乱。
摘要由CSDN通过智能技术生成

编译时,声明为inline的符号在调用处展开,减少运行时的开销,同时增大可执行文件的大小。
本文要讨论的是inline符号的作用域

示例1

a.cpp

#include <iostream>

inline int f()
{
   
	return 10;
}

inline int g = 100;

void fa()
{
   
	int a = f();
	std::cout << a << std::endl;
	std::cout << g << std::endl;
}

b.cpp

#include <iostream>

int f();
extern int g;

void fa();

void fb()
{
   
	
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