QT之多线程创建的两种方法

QT创建新线程的方法:
1、继承QThread的多线程方法 (run函数)
2、继承QObject的多线程方法(类转移)

一、继承QThread的多线程方法(run函数)

在使用继承QThread的run方法之前需要了解一条规则:

QThread只有run函数是在新线程里的,其他所有函数都在QThread生成的线程里

关于继承一个类,大家应该都非常熟悉,所以这里只贴出代码(未上锁和上锁):

#include <QCoreApplication>
#include<QDebug>
#include<QTextStream>
#include<QThread>
#include<QMutex>



class MyThreadA : public QThread
{
public:
    virtual void run();
};
class MyThreadB : public QThread
{
public:
    virtual void run();
};

int number=6;
QMutex mutex;

void  MyThreadA::run()
{
    mutex.lock();
    number*=5;
    sleep(1);
    number/=4;
    mutex.unlock();
}

void MyThreadB::run()
{
    mutex.lock();
    number*=3;
    sleep(1);
    number/=2;
    mutex.unlock();
}

int main(int argc, char *argv[])
{
    QCoreApplication app(argc, argv);

    MyThreadA a;
    MyThreadB b;
    
    a.start();
    b.start();

    a.wait();
    b.wait();

    qDebug()<<number;
    return app.exec();
}
//上锁输出10
//不上锁输出11

二、继承QObject的多线程方法(类转移)
参考Qt5.9继承QObject创建多线程实例(第二种方法)

利用继承QObject方法创建多线程,主要的步骤有一下几点:(注意:退出线程循环后,还要调用QThread::quit()函数,该线程才会触发QThread::finished()信号)
1、创建一个类MyThread,基类是QObject。
2、在类MyThread中创建一个槽函数,用于运行多线程里的代码。所以耗时代码全部在这个槽函数中运行。
3、实例一个QThread线程对象(容器),将类MyThread的实例对象转到该容器中,用函数QObject::moveToThread(QThread *thread);

myObjectThread->moveToThread(firstThread);

4、用一个信号触发该多线程槽函数,比如用QThread::started()信号

connect(firstThread,SIGNAL(started()),myObjectThread,SLOT(startThreadSlot()));

5、用·信号QThread::finished绑定槽函数QThread::deleteLatater(),在线程退出时销毁该线程并释放资源。

connect(firstThread,SIGNAL(finished()),firstThread,SLOT(deleteLater()));

6、所有线程初始化完成时,启动函数QThread::start()开启多线程,然后自动触发多线程启动信号QTread::started()。

具体代码如下:
新建一个widget工程,不用勾选ui界面。同时添加类MyThread。

mythread.h

#ifndef MYTHREAD_H
#define MYTHREAD_H

#include <QObject>

class MyThread : public QObject
{
    Q_OBJECT
public:
    explicit MyThread(QObject *parent = nullptr);

    void closeThread();

signals:

public slots:
    void startThreadSlot();

private:
    volatile bool isStop;
};

#endif // MYTHREAD_H

mythread.cpp

#include "mythread.h"
#include<QDebug>
#include<QThread>

MyThread::MyThread(QObject *parent) : QObject(parent)
{
    isStop=false;
}

void MyThread::closeThread()
{
    isStop=true;
}

void MyThread::startThreadSlot()
{
    while(1)
    {
        if(isStop)
        {
            return;
        }
        qDebug()<<"MyThread::startThreadSlot QThread:::currentThreadId()=="<<QThread::currentThreadId();
        QThread::sleep(1);
    }
}

widget.h

#ifndef WIDGET_H
#define WIDGET_H

#include <QWidget>
#include<QVBoxLayout>
#include<QThread>
#include"mythread.h"

class Widget : public QWidget
{
    Q_OBJECT

public:
    Widget(QWidget *parent = nullptr);
    ~Widget();

    void createView();

private slots:
    void openThreadSlot();
    void closeThreadSlot();
    void finishedThreadSlot();

private:
    QVBoxLayout *mainLayout;
    QThread *firstThread;
    MyThread *myObjectThread;

};
#endif // WIDGET_H

widget.cpp

#include "widget.h"
#include<QDebug>
#include<QPushButton>
#include<QThread>

Widget::Widget(QWidget *parent)
    : QWidget(parent)
{
    createView();
}

Widget::~Widget()
{
}

void Widget::createView()
{
    //UI界面
    mainLayout=new QVBoxLayout(this);
    QPushButton *openThreadBtn=new QPushButton("打开线程");
    QPushButton *closeThreadBtn=new QPushButton("关闭线程");
    mainLayout->addWidget(openThreadBtn);
    mainLayout->addWidget(closeThreadBtn);
    mainLayout->addStretch();

    connect(openThreadBtn,SIGNAL(clicked(bool)),this,SLOT(openThreadSlot()));
    connect(closeThreadBtn,SIGNAL(clicked(bool)),this,SLOT(closeThreadSlot()));
}

 void Widget::openThreadSlot()
 {
     //开启一个线程
     qDebug()<<"开启线程";
     firstThread=new QThread;
     myObjectThread=new MyThread;
     myObjectThread->moveToThread(firstThread);

     connect(firstThread,SIGNAL(started()),myObjectThread,SLOT(startThreadSlot()));
     connect(firstThread,SIGNAL(finished()),myObjectThread,SLOT(deleteLater()));
     connect(firstThread,SIGNAL(finished()),this,SLOT(finishedThreadSlot()));

     firstThread->start();
     qDebug()<<"mainWidget QThread::currentThreadID()=="<<QThread::currentThreadId();
 }

 void Widget::closeThreadSlot()
 {
     //关闭一个线程
     qDebug()<<"关闭线程";
     if(firstThread->isRunning())
     {
         myObjectThread->closeThread();
         firstThread->quit();
         firstThread->wait();
     }
 }

 void Widget::finishedThreadSlot()
 {
     qDebug()<<"多线程触发了finished信号123";
 }

main.cpp

#include "widget.h"

#include <QApplication>

int main(int argc, char *argv[])
{
    QApplication a(argc, argv);
    Widget w;
    w.resize(300,200);
    w.show();
    return a.exec();
}

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