第十三章 C++对c的扩展
13.1 面向对象编程概述
13.1.1 面向过程
面向过程是一种以过程为中心的编程思想。通过分析出解决问题所需要的步骤,然后用函数把这些步骤一步一步实现,使用的时候一个一个依次调用就可以了。面向过程编程思想的核心:功能分解,自顶向下,逐层细化(程序=数据结构+算法)。面向过程编程语言存在的主要缺点是不符合人的思维习惯,而是要用计算机的思维方式去处理问题,而且面向过程编程语言重用性低,维护困难。
13.1.2 面向对象
面向对象编程(Object-Oriented Programming)简称OOP技术,是开发计算机应用程序的一种新方法,新思想。过去的面向过程编程常常会导致所有的代码都包含在几个模块中,使用程序难以阅读和维护。在做一些修改时常常牵一动百,使以后的开发和维护难以为继。而使用OOP技术,常常要使用许多代码模块,每个模块都只提供特定的功能,它们是彼此独立的,这样就增大了代码重用的几率,更加有利于软件的开发、维护和升级。
在面向对象中,算法与数据结构被看做是一个整体,称作对象,现实世界中任何类的对象都具有一定的属性和操作,也总能用数据结构与算法两者合一地来描述,所以可以用下面的等式来定义对象和程序:
对象 = 算法+数据结构
程序 =对象+对象+…
从上面的等式可以看出,程序就是许多对象在计算机中相继表现自己,而对象则是一个个程序实体。面向对象编程思想的核心:应对变化,提高复用。
13.1.3 面向对象的三大特点
封装 把客观事物封装成抽象的类,并且类可以把自己的数据和方法只让可信的类或者对象操作,对不可信的进行信息隐藏。类将成员变量和成员函数封装在类的内部,根据需要设置访问权限,通过成员函数管理内部状态。
继承 继承所表达的是类之间相关的关系,这种关系使得对象可以继承另外一类对象的特征和能力。继承的作用:避免共用代码的重复开发,减少代码的数据冗余。
多态 多态性可以简单地概括为”一个接口,多种方法“,字面意思为多种形态。程序在运行时才决定调用的函数,它是面向对象编程领域的核心概念。