Projeny-内置命令行参考文档(四)

命令行参考

Projeny中的几乎所有操作都可以使用Projeny菜单或Package Manager在Unity内执行。但是,并不是全部(例如:构建Visual Studio解决方案)。从命令行驱动它也可以用于连续的集成服务器或您在组织中使用的任何构建管道。

以下是可以传递给“Prj”命令的命令行参数的完整列表。请注意,您可以传递这些的任何组合,“Prj”将以合理的顺序执行它们。

  • --openDocumentation / -d
    • 打开您正在阅读的文档页面
  • --project / -p
    • 选择要使用的任何其他参数的项目
    • 请注意,如果只有一个项目,则可以省略此选项
    • 例如,如果您运行prj -p AllMovers -ul,这将更新’AllMovers`项目的所有目录链接(使用默认平台是Windows)。
    • 有效值是UnityProjects目录下的目录的名称。
  • --platform / -pl
    • 选择要使用的任何其他参数的平台
    • 请注意,如果不提供此参数,Projeny将假定为Windows
    • 有效值如下:
      • win - Windows
      • webp - Webplayer
      • webgl - WebGL
      • and - Android
      • osx - Mac
      • ios - iOS for use with iPhone or iPad
      • lin - Linux
    • 例如,如果您运行prj -p AllMovers -pl ios -ul,这将更新“AllMovers-iOS”目录中的所有目录链接。
    • 更新给定项目和平台的所有目录链接。
    • Projeny将读取与给定项目关联的“Project.yaml”文件,然后计算它需要包括的所有包。对于每个包,它将在Assets /目录或Assets / Plugins目录下创建一个目录链接(也称为Windows连接aka符号链接)
    • 请注意,为了运行此命令,您必须指定项目(或在Projeny.yaml中设置默认项目),还可以选择
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