Projeny-常见问题FAQ(五)

常问问题

  • 如何创建一个新的package?
    • 方法1 - 使用包管理器

      • 单击菜单项目“Projeny - >Package Manager”
      • 按箭头按钮左侧的“打包”部分
      • 单击“New”按钮或右键单击并选择“New Package”
      • 输入您的Package的名称
      • 将您的包添加到您的项目中,将其拖动到右侧的“Assets”或“Plugins”
      • (可选)将ProjenyPackage.yaml文件添加到新的包文件夹中。有关详细信息,请参阅此处
    • 方法2 - 手动

      • 转到UnityPackages目录
      • 创建一个包含您的包名称的新文件夹
      • 完成您现在可以通过其ProjenyPackage.yaml或ProjenyProject.yaml文件中的文件夹名称来引用该包
      • (可选)将ProjenyPackage.yaml文件添加到新的包文件夹中。有关详细信息,请参阅此处
  • 如何创建一个新项目?
    • 方法1 - 在Unity内

      • 单击菜单项目“Projeny -> Change Project -> New…”
      • 输入新项目的名称,然后选中是否要复制项目设置
      • 新项目加载后,再次打开Package Manager以添加包等。
      • 完成
      • (可选)将“ProjenyProject.yaml”文件添加到新的项目文件夹中。有关详细信息,请参阅此处
    • 方法2 - 命令行

      • 在您的Projeny.yaml文件所在的目录下输入命令提示符/ powershell
      • 执行prj --project MyNewProject --createProject(或缩写形式prj -p MyNewProject -cpr
      • 完成您现在可以在Unity中打开[ProjectName] -Windows目录。
      • (可选)将“ProjenyProject.yaml”文件添加到新的项目文件夹中。有关详细信息,请参阅此处
  • 如何从头开始一套全新的基于Projeny的packages/projects?
    • 方法1 - 命令行

      • 在要创建新项目/包的目录下打开命令提示符/ powershell。
      • 运行prj --createConfig(或简写prj -cc
      • 它还将创建一个名为“Projeny.yaml”的新文件,其中包含一些基本的默认文件(有关此文件的详细信息,请参阅此处
      • 这将设置您的新配置如下:
        • 项目将驻留在名为“UnityProjects”的文件夹中
        • 包将驻留在名为“UnityPackages”的文件夹中。每个项目还可以在“UnityProjects / PROJECT_NAME / Packages”上选择本地软件包
      • 此后,您可能希望创建项目
    • 方法2 - 手动

      • 创建一个新的目录,这将是您项目的根目录
      • 在此目录下创建一个名为Projeny.yaml的文件,内容如下:

        PathVars:             
            UnityProjectsDir:'[ConfigDir] / UnityProjects'                 
            LogPath:'[ConfigDir] /PrjLog.txt'   
        
      • 创建一个名为UnityProjects的新目录

      • 完成
      • 此后,您可能希望创建项目
  • 如何导入Unity的标准资产?

Unity的标准资产实际上是使用Projeny的一个很好的例子,因为所有的标准资产包都以某种方式相互依赖。

对于Unity 5.3.4版本,我们将所有标准资产提取到自己的Projeny软件包中,并且还使用“ProjenyPackage.yaml”文件声明了适当的依赖关系。这可以从[发行页](https://github.com/modesttree/Projeny/releases/tag/v0.3.4)下载为`StandardAssets-Unity5.3.4.zip’。要使用,您可以将“StandardAssets-Unity5.3.4.zip”提取到UnityPackages文件夹中,并通过projeny gui将您需要的任何标准资产包拖放到项目中

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