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OSG
文章平均质量分 70
基于OSG的三维点云及网格渲染学习笔记整理。
听风者868
从事双目视觉、三维重建方向。
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<7> 场景图形的工作机制 - 2
osg::NodcCallback、节点回调(NodeCallback)事件回调(EventCallback)文件读取回调(ReadFileCallback)数据变量原创 2024-03-18 18:58:53 · 817 阅读 · 0 评论 -
<7> 场景图形的工作机制 - 1
Referenced 、ref_ptr、osg::NodeVisitor顶点访问器示例代码纹理访问器示例代码节点访问器示例代码原创 2024-03-18 17:58:54 · 1237 阅读 · 0 评论 -
osg-材质 (osg::Material)
osgosg::Material 材质代码示例原创 2024-01-04 21:20:24 · 1314 阅读 · 0 评论 -
osg - 光照
osgosg::Light 光源osg::LightSource 简单光源osg::SpotLight 聚光灯代码示例原创 2024-01-04 21:16:58 · 1342 阅读 · 0 评论 -
OSG-纹理映射(二)
OSG纹理映射Mipmap纹理映射TextureRectangle纹理映射自动生成纹理坐标(osg::TexGen)计算纹理坐标立方图纹理(osg::TextureCubeMap)渲染到纹理(Render To Texture)一维纹理(osg::TexturelD)三维纹理映射(osg::Texture3D)原创 2024-01-02 21:51:47 · 965 阅读 · 0 评论 -
OSG-渲染状态、纹理映射(一)
osg(OpenSceneGraph)渲染状态、纹理映射osg::StateSet 类osg::StateAttribute渲染状态(ClipeNode)纹理映射(Texture2D、Texture3D)多重纹理映射原创 2024-01-02 21:32:33 · 1299 阅读 · 0 评论 -
OSG中几何体的绘制(二)
OSG中几何体的绘制简化几何体(osgUtil::Simplifier)三角网绘制(osgUtil::DelaunayTriangulator)三角带绘制(osgUtil::TriStripVisitor)生成顶点法向量(osgUtil::SmoothingVisitor)代码示例原创 2023-12-17 00:21:53 · 960 阅读 · 0 评论 -
OSG中几何体的绘制(一)
OSG几何体绘制场景基本绘图类(osg::Drawable osg::PrimitiveSet)几何体类(osg::Geometry)基本几何体绘制示例 索引绑定几何体绘制示例使用OSG中预定义的几何体osg::Shape osg::ShapeDrawable osg::TessellationHintsosg::ShapeDrawable多边形分格化(osgUtil::Tessellator)原创 2023-12-17 00:05:51 · 1484 阅读 · 0 评论 -
场景的组织及渲染(二)
OSG 场景的组织与渲染分页细节层次节点(osg::PagedLOD)替代节点(osgSim::Impostor)遮挡裁剪节点 (osg::OccluderNode)坐标系节点(osg::CoordinateSystemNode)场景中节点的拷贝(osg::CopyOp 类)代码示例原创 2023-12-14 21:01:23 · 1127 阅读 · 0 评论 -
场景的组织及渲染(一)
场景的组织与渲染 OSG场景树 Geode Billboard布告板、Group PositionAttitudeTransform位置节点 MatrixTransform矩阵变换节点 AutoTransform自动对齐节点 Switch开关节点 LOD细节层次节点 代码示例原创 2023-12-14 20:45:34 · 1230 阅读 · 0 评论 -
OSG(OpenSceneGraph) 数学基础
osg数学基础原创 2023-12-13 21:04:46 · 1051 阅读 · 0 评论 -
osgSim扩展库
osgSim扩展库 DOFTransform Impostor ImpostorSprite MultiSwitch OverlayNode VisibilityGroup原创 2023-11-30 21:03:36 · 964 阅读 · 0 评论 -
osgFX扩展库-刻线特效、立方图镜面高光特效(2)
osgFX扩展库- 刻线特效、立方图镜面高光特效osgFX::SpecularHighlightsosgFX::Scribe原创 2023-11-30 20:52:34 · 1117 阅读 · 0 评论 -
osgFX扩展库-异性光照、贴图、卡通特效(1)
osgFX扩展库-异性光照、贴图、卡通特效代码示例osgFX::AnisotropicLighting、osgFX::BumpMapping、osgFX::Cartoon原创 2023-11-28 21:18:21 · 1303 阅读 · 0 评论 -
OSG粒子系统与阴影 - 阴影shadow(7)
osg osgShadow AnimationPath 阴影示例代码原创 2023-11-27 19:46:41 · 1034 阅读 · 0 评论 -
OSG粒子系统与阴影 - 粒子系统的读取与保存(6)
osg osgParticle 粒子系统的读取与保存示例代码原创 2023-11-26 19:37:23 · 466 阅读 · 0 评论 -
OSG粒子系统与阴影-自定义粒子系统示例<2>(5)
osg Texture2D Billboard Sequence 自定义粒子系统示例代码原创 2023-11-26 03:11:13 · 623 阅读 · 0 评论 -
OSG粒子系统与阴影-自定义粒子系统示例<1>(4)
osg osgParticle ParticleSystem RandomRateCounter PointPlacer RadialShooter ModularEmitter AccelOperator 自定义粒子系统代码示例1原创 2023-11-25 16:53:08 · 762 阅读 · 0 评论 -
OSG粒子系统与阴影-爆炸模拟(3)
osg osgParticle ExplosionEffect ExplosionDebrisEffect SmokeEffect FireEffect 爆炸模拟示例代码原创 2023-11-25 15:09:39 · 594 阅读 · 0 评论 -
OSG粒子系统与阴影-雨效、雪效模拟(2)
osg osgParticle 雨效、雪效模拟示例代码原创 2023-11-25 14:42:44 · 422 阅读 · 0 评论 -
OSG粒子系统与阴影-雾效模拟(1)
osg osgFog 雾效模拟原创 2023-11-24 22:33:22 · 1104 阅读 · 0 评论 -
OSG动画与声音-动画(3)
osg osg::Sequence OSG动画原创 2023-11-23 19:00:08 · 927 阅读 · 0 评论 -
OSG动画与声音-路径动画之导出与导入(2)
osg osg::AnimationPath OSG动画与声音- 路径动画之导出与导入原创 2023-11-23 18:54:06 · 449 阅读 · 0 评论 -
OSG动画与声音-路径动画(1)
osg osg::AnimationPath 路径动画控制及显示示例截图原创 2023-11-23 18:50:05 · 946 阅读 · 0 评论 -
OSG文字-osgText3D(5)
osg osgText osgText3D原创 2023-11-22 20:11:49 · 919 阅读 · 0 评论 -
OSG文字-渐变文字(4)
osg osgText 渐变文字原创 2023-11-22 20:08:25 · 141 阅读 · 0 评论 -
OSG文字-HUD显示汉字示例(3)
OSG文字-HUD显示汉字示例原创 2023-11-22 20:05:28 · 251 阅读 · 0 评论 -
OSG文字-各种文字效果(边框、阴影及颜色倾斜)示例(2)
osg osgText 各种文字效果(边框、阴影及颜色倾斜)示例原创 2023-11-21 21:38:23 · 171 阅读 · 0 评论 -
OSG文字-显示汉字 (1)
OSG文字 显示汉字原创 2023-11-20 22:10:54 · 311 阅读 · 0 评论 -
场景交互与场景漫游-对象选取(8-2)
osg 场景交互与场景漫游 对象选取原创 2023-11-20 21:56:51 · 814 阅读 · 0 评论 -
场景交互与场景漫游-交运算与对象选取(8-1)
osg 场景解耦阿虎与场景漫游 显示位置及拾取示例原创 2023-11-19 21:46:21 · 1531 阅读 · 0 评论 -
场景交互与场景漫游-路径漫游(7)
osg 场景漫游 路径漫游原创 2023-11-18 15:32:40 · 593 阅读 · 0 评论 -
场景交互与场景漫游-场景漫游器(6)
osg 场景交互与场景漫游 场景漫游器原创 2023-11-18 09:07:28 · 567 阅读 · 0 评论 -
场景交互与场景漫游-osgGA库(5)
osg 场景交互与场景漫游-osgGA库原创 2023-11-17 23:12:34 · 583 阅读 · 0 评论 -
场景图形管理-多视图与相机(3)
osg-多视图相机渲染原创 2023-11-16 22:00:00 · 1015 阅读 · 0 评论 -
场景图形管理 - (2)
osg-视图与相机原创 2023-11-15 20:59:30 · 81 阅读 · 0 评论 -
场景图形管理 - (1)
osg-视图与相机原创 2023-11-15 20:55:59 · 86 阅读 · 0 评论 -
OSG - 渲染状态、纹理与光照(1)
OSG 渲染状态、纹理映射与光照原创 2022-11-06 13:04:12 · 1252 阅读 · 1 评论 -
OSG-几何体操作
OSG几何体操作原创 2022-11-03 21:00:00 · 884 阅读 · 1 评论 -
Geode代码示例
osg::Geode 创建叶节点原创 2022-11-01 21:30:00 · 140 阅读 · 0 评论