前言
DoTween是个动画插件,可以用来做各种动画,只要给播放动画的对象引用using DG.Tweening; 就可以
使用里面的成员方法等让对象做动画。并且该对象也可以是UI对象
ITween 插件是较旧的动画控制插件,且制作者也不再维护,因此现在使用较少,多用DoTween。
DoTween 在执行效率更高,比ITween 更快。
在Prefabs经过测试,每个Prefabs都有一个iTween,所有Prefabs公用一个DoTween
iTween使用Hastable做参数,DoTween使用函数链的形式
使用DoTween方法时要引入空间名 using DG.Tweening;
函数学习使用
DoMove()函数的
第一个参数是应该是自己的开始位置
第二个参数是目的位置
第三个参数是持续时间
第四个参数是否设置为分割动画,(配合秒钟播放)
public static Tweener DOMove (this Transform target, Vector3 endValue, float duration, bool snapping = false);