RT-Thread操作系统之—IPC

线程的调度,都是建立在中断的基础上的,当我们关闭中断,系统将不能进行调度了,还有我们可以禁止调度器调度来保护临界资源。除了这些我们还用线程间通信的方式保护线程间的同步。

IPC机制(Inter-Process Communication)----意思是进程间通信。RT-Thread中IPC对象有:信号量、互斥锁、事件、消息队列、邮箱。

1---线程抢占导致临界区问题

两个线程共同占用一个全局变量,假设线程thread1thread2优先级分别是74,但是程序执行时,thread2会先运行,但是线程thread2中有延时(且非常短),这是thread1得以运行,但是thread1线程并没有运行完毕,这时候thread2的延时到了且优先级高于thread1thread2线程继续执行,但是这时候它就改变了全局变量的值,当thread1再次执行的时候,已经是更新后的值了。最后的输出结果就会跟预期的结果完全不同了,为了解决这种问题,我们引入了IPC机制。

 

2---信号量基本使用

 

信号量像一把钥匙,任务要运行下去,需先拿到这把钥匙。

申请信号量的任务是再说:“把钥匙给我,如果谁在正在用,我只好等!”

详细看RT-Thread内核分析:

http://blog.csdn.net/flydream0/article/details/8592532

 

信号量有两种操作:take(获取)Release(释放),当一个线程调用take操作时,他要么得到资源然后将信号量减一,要么一直等下去(指放入阻塞队列),直到信号量大于等于一时,Release(释放)实际上是在信号量上执行加操作,take(获取)实际上是在信号量上执行减操作。

RT-Thread中信号量有静态和动态之分(同静态线程、动态线程),和信号量有关的操作如下:

初始化——rt_sem_init()(对应静态信号量);

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