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Kinect传感器的有效追踪范围如表2-1、表2-2所示。
表2-1 Kinectfor Xbox 360传感器
传感器特性 有效视距/m
色彩和深度 1.2~3.5
骨骼跟踪 1.2~3.5表2-2 Kinect for Windows传感器
传感器特性 有效视距/m
色彩和深度 默认模式(0.8~4.0),近景模式(0.4~3.5)
骨骼跟踪 默认模式(0.8~4.0),近景模式(0.4~3.5)Kinect for Xbox 360的有效视野范围为0.8~3.5m。推荐最佳距离应该是2.26m(一个玩家)和2.5m(二个玩家),如图2-24所示。
Kinect传感器阵列规格如表2-3所示。
表2-3 Kinect传感器阵列规格
传感器特性 规格范围
可视角度 43°垂直方向和57°水平方向有效视野范围
机械化倾斜范围(垂直方向) ±28°
帧率(深度和彩色图像数据流) 30帧每秒(FPS)
深度图像(默认) QVGA(320×240)
彩色图像(默认) VGA(640×480)
音频格式 16kHz, 16bit单声道(PCM)
音频输入特性 4个带有24bit的数字模拟信号(ADC)和消除和处理噪声的麦克风阵列
Kinect相关技术规格
最新推荐文章于 2021-04-21 21:39:59 发布