一、C++中的const是为了干什么
const 的特点和应用场景:
c++中的const 可以定义常量,修饰常变量、类的成员方法、类的成员变量
(1)const用来定义常量,那么这个常量就不能作为左值被修改,而且必须初使化。
const修饰的常量如果是一个明确的值,那么常量在编译期间会被常量的初始值替换
(2)const可以修饰常变量,常变量不能作为左值被修改,其它性质和普通变量一样
(3)const可以修饰类的成员方法,被const修饰的成员方法叫 “常成员方法”,在常成员方法中只能
访问其他成员,不能修改其他成员;普通对象和常对象都可以调用常方法,但是常对象
只能调用常方法。
(4)const也可以修饰成员变量,使之成为常成员变量,它的初始化必须写在构造函数的初始化
列表中,否则编译就要报错。
const 和 static 的区别
(1)static修饰全局变量使全局变量从global符号变成local符号,因此只能当前文件可见,不参与链接过程;
(2)static修饰普通成员变量,使普通成员变量从栈内存变成在.data或.bss存储了,生命周期变长了。
(3)static可以修饰成员变量,成为静态成员变量,必须在类外初始化,同类型所有对象共享静态成员变量;
(4)static还可以修饰成员方法,成为静态成员方法,不依赖对象调用,用类作用域调用就可以了,
因此在成员方法中,const和static是不能共同来修饰一个方法的。
static关键字至少有下列n个作用:
(1)函数体内static变量的作用范围为该函数体,不同于auto变量,该变量的内存只被分配一次,因此其值在下次调用时仍维持上次的值;
(2)在模块内的static全局变量可以被模块内所用函数访问,但不能被模块外其它函数访问;
(3)在模块内的static函数只可被这一模块内的其它函数调用,这个函数的使用范围被限制在声明它的模块内;
(4)在类中的static成员变量属于整个类所拥有,对类的所有对象只有一份拷贝;
(5)在类中的static成员函数属于整个类所拥有,这个函数不接收this指针,因而只能访问类的static成员变量。
const关键字至少有下列n个作用:
(1)欲阻止一个变量被改变,可以使用const关键字。在定义该const变量时,通常需要对它进行初始化,因为以后就没有机会再去改变它了;
(2)对指针来说,可以指定指针本身为const,也可以指定指针所指的数据为const,或二者同时指定为const;
(3)在一个函数声明中,const可以修饰形参,表明它是一个输入参数,在函数内部不能改变其值;
(4)对于类的成员函数,若指定其为const类型,则表明其是一个常函数,不能修改类的成员变量;
(5)对于类的成员函数,有时候必须指定其返回值为const类型,以使得其返回值不为“左值”。例如:
const classA operator*(const classA& a1,const classA& a2);
operator*的返回结果必须是一个const对象。如果不是,这样的变态代码也不会编译出错:
classA a, b, c;
(a * b) = c; // 对a*b的结果赋值
操作(a * b) = c显然不符合编程者的初衷,也没有任何意义。