Unity4.6.3编译android版本报错,Creating directory​ failed

在将项目升级到Unity 4.6.3并进行Android打包时遇到创建目录失败的错误。尽管最终能够成功编译,但过程中会出现多次提示,影响效率。问题出现在Unity删除Library下的ScriptAssemblies目录后无法重建,需要手动尝试才能继续编译。已排除磁盘空间不足和权限问题,并与其他同事的环境对比无异。在Unity官方社区找到类似问题,但情况不同。寻求解决方案。
摘要由CSDN通过智能技术生成
最近项目升级到4.6.3,为了ios的64位要求,以前一直用4.2.2,我的Android SDK也好久没更新了,昨天打版本的时候就一路提示,先是升级了jdk(这是必须要升级的,最低要求JDK1.7),然后还要把安装目录配置到Perferences里,紧接着又是各种SDK tool的升级提示,把AndroidSDK相关升级到最新,还是有个报错没能避免,如下图


这个提示是点击Build后就会出现的,这时点Quit会强制退出Unity,Cancel会卡得一B,TryAgain会继续打包不受
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