<pre name="code" class="csharp">using UnityEngine;
using System.Collections;
public class Moving : MonoBehaviour {
public float move_X;
public float move_Y;
public float move_Speed = 1f;
void Start () {
}
void Update () {
move_X = Input.GetAxis("Horizontal")*Time.deltaTime*1;
move_Y = Input.GetAxis("Vertical")*Time.deltaTime*1;
transform.Translate(new Vector3(move_X, 0, move_Y));//正交相机视角 上下左右走 //
transform.Translate(new Vector3(move_X, move_Y, 0));//正交相机视角 上下里外走 //
}
}
【源码】 控制物体↑↓←→移动
最新推荐文章于 2021-05-24 21:06:02 发布