2019年的“Rust 2018”才是我的菜

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去年底,2018年12月7日,Rust编程语言发布了 Edition 2018 版本(习惯上也称为Rust 2018)。当时我原本计划要写点什么,因为一些事情耽误了,现在补上。

我(Liigo)跟Rust语言还是很有缘分的。我第一次接触Rust那一年,与我和老婆结婚是同一年。Rust 2018发布那一天,与我小女儿诞生是同一天。五年来,我持续关注着Rust,不曾离开。

说回Rust 2018,它赶上2018年的末班车,有点匆忙的发布了。如果再晚些日子到了2019年再叫Rust 2018就有点尴尬啦。我说它匆忙,是因为至少有两件事情它还没有做完:uniform paths 居然留了一点小尾巴没有完整实现;async/await 还差许多火候,至少还得半年时间吧。然而它还是着急的发布了。

去年年初时大张旗鼓,以三年一遇的年度 Edition / Epoch 命名,又引入语义变动和向后不兼容,我们原本希望它的发布是一个“大事情”,是可以奔走相告的。然而结果却是很平淡,没有引起轰动。官方计划中的一波营销也没见多少效果。我自然也不能奔走相告,喊大伙都快来用Rust 2018,否则人家问到 uniform pathsasync/await,我只能很尴尬的回复说 “还没有”,“请耐心再等几个月吧”。

去年年底有很多网友(包括我在内)建议将 Edition 2018 重命名为 Edition 2019,推迟发布日期,改在2019年年中发布。届时不但有了完整的 uniform pathsasync/await,还会另外多出一波新特性,更有利于市场营销。然而官方并不采纳,他们说箭在弦上不得不发。(我估计他们也需要考虑2018年的KPI,逃:)

当然结果并不坏。既然不能一鸣惊人,那就持续的低调也好。反正Rust 2018(Edition 2018)指的是一个时间段,是一系列版本的合集,新特性还是会持续不断的往里添加,1.31发布只是起点。1.32必然优于1.31,1.33也必然优于1.32,你很难找到一个恰当的节点说“哎咱从这里开始算Editon 2018”,既然这样把起点定在1.31也无妨。只是稍微有点遗憾的是,async/await 这一重大特性将把 Edition 2018 割裂,分为 “前async时代” 和 “后async时代”。鉴于这种情况,我建议今年下半年迅速发布 Edition 2019。

2018年的开发进度很给力,社区成员很努力,成果也很显著,Edition 2018基本实现了路线图规划中的至少80%。对于2019年的Rust编程语言,我更加期待。Rust语言并不缺少知名度,Hacker News 上总会时不时的蹦出一篇热帖讨论Rust。把自身做大做强,前景可期。2019年,我不再是围观者,我是参与者,要积极推动Rust语言应用到实际工作中去。

最后附上Rust语言最新口号与大伙儿共勉:

Rust: empowering everyone to build reliable and efficient software.

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